Nettsteder

Modern Warfare 2 Trenger $ 310m Dag En i USA og Storbritannia

ЛЕГЕНДА ВЕРНУЛАСЬ! — Война Между Россией и США ● Проходим Call Of Duty: MW2 — Remastered

ЛЕГЕНДА ВЕРНУЛАСЬ! — Война Между Россией и США ● Проходим Call Of Duty: MW2 — Remastered
Anonim

Activision sier Modern Warfare 2 raked i en forbløffende $ 310m på sin første salgsdag, et krav som, hvis det var riktig, ville gjøre det til det største og raskest salgsfremmende underholdningslansering i historien, utslettende salgsposter i alle andre medier. Selskapet anslår at Modern Warfare 2 solgte en enestående 4.7m-enheter mellom USA og Storbritannia i løpet av den første 24-timers løp. I går ble GfK Chart-Track avslørt første dagssalg i Storbritannia 1,23m-enheter, noe som ville gjøre at nummeret som ble solgt i USA ble bare så lite som 3,5m. Det britiske nummeret var omtrent det dobbelte av den tidligere britiske plateselskapet Grand Theft Auto IV, som solgte rundt 631k enheter. Rockstar's sandkriminalfilm ble solgt til en estimert 3,6 millioner eksemplarer verden over i løpet av de første 24 timene. Modern Warfare 2s 4,7m-enheter tegner seg bare for USA og Storbritannia, så forvent at tallet skal klatre som andre territorier veier inn.

Modern Warfare 2 lansert på tirsdag med rundt 10.000 butikker i USA som holder opp til midnatt utgivelsespartier for å imøtekomme forbruket kravet. "Call of Duty-franchisen er blitt et kulturelt fenomen som viser kraften til videospill som et underholdningsmedium," sa Activision, publiseringsdirektør Mike Griffith i en pressemelding.

"Krenkelsen av disse underholdningsrekordenene er et bevis på den overbevisende, kinematiske og unike engasjerende opplevelsen som Call of Duty-merket leverer. Modern Warfare 2 har tatt interaktiv erfaring til enestående høyder som setter en ny standard for underholdning. "

Noen hadde antydet at spillet ville overgå The Dark Knight's filmopptak på $ 155 millioner i åpningshelgen i fjor - ikke bare har det overgått rekordet på mindre enn halvparten av den tiden, det er

doblet

det.

Spillet ser ut til å være selli ng ved eller foran projiserte tall til tross for - eller kanskje på grunn av - kontroverser over terroristscener, dedikerte multiplayer-servere, forhøyet detaljhandel, PC-versjonens inkludering av Steam DRM og en tidsforsinket versjon av nettversjonen. Følg meg på Twitter @game_on