Intel's first GPU is "Super Okay!"
Innholdsfortegnelse:
Mens GeForce GTX 280M og GTX 260M er nVidias topphunder, kommer du nå til å finne en hel haug med smaker fylle ut linjen. De spenner fra GTS 260M (med 1 GB GDDR5 RAM) ned til G210M (med 512 MB GDDR3 RAM). Disse nye 40nm-platene støtter DirectX 10.1 og kjører CUDA-applikasjoner, og alle unntatt G210M tilbyr innebygd nVidia PhysX-teknologi for GPU-bundne fysikkberegninger. For en fullstendig oversikt over hva disse nye GPUene tilbyr, se nedenfor.
Men i stedet for å bli razzle-blend av talsmennene, la oss kutte til jakten. Disse GPUene - absolutt de dårligere drevne - kunne gjøre en stor forskjell i å sprenge det vanlige markedet. Det er, vi hører allerede om Ion-baserte netbooks som kommer ut senere i sommer, men hva med noe med litt mer oomph? Du kan snart se en rimelig all-purpose laptop som er i stand til å kjøre en HD-film uten å svette. Og, ja, å spille mer enn kabal eller et spill fra 16 år siden (ikke at det er noe galt med X-Com), ville heller ikke skade.
Hvem vil gi de bærbare datamaskinene nedover linjen, og hvor mye vil de koste? Forvent de vanlige mistenkte - nVidia hevder "100 nye designgevinster." Matt Wuebbling, senior produktleder for notisbøker GPUer på nVidia, sier at vi bør "forestille en notatbok i prisintervallet $ 600 til $ 700 for seks måneder siden med en diskret GPU [G210M] som nå har to ganger grafikkraften mot G110M." Men prisen er åpenbart opp til den bærbare produsenten. Wuebbling forventer å se notatbøker som dukker opp så tidlig som i juli; Asus og Acer er bekreftet som de første spillerne som bringer 200M-serien til markedet i nye notatbøker. Selv om jeg ikke kan forkjøle ytelsen dyder av disse sjetongene ennå, kan jeg i det minste øyehille spesifikasjonene nedenfor og se frem til å sparke dekkene på et par 200M-drevne bærbare datamaskiner snart nok.
Ved tallene
GTS 260M 396 gigaflops; 96 prosessorkjerner; 550MHz grafikkur 1375MHz prosessor klokke; 1800MHz; 1 GB GDDR5 RAM; 128-biters minnebredde; 38-watt TDP
GTS 250M 360 gigaflops; 96 prosessorkjerner; 500MHz grafikkur 1250MHz prosessor klokke; 1600MHz; 1 GB GDDR5 RAM; 128-biters minnebredde; 28-watt TDP
GT 240M 174 gigaflops; 48 prosessorkjerner; 550MHz grafikkur 1210MHz prosessor klokke; 800MHz; 1 GB GDDR3 RAM; 128-biters minnebredde; 23-watt TDP
GT 230M 158 gigaflops; 48 prosessorkjerner; 500MHz grafikkur 1100 MHz prosessor klokke; 800MHz; 1 GB GDDR3 RAM; 128-biters minnebredde; 23-watt TDP
G210M 72 gigaflops; 16 prosessorkjerner; 625MHz grafikkur 1500 MHz prosessor klokke; 800MHz; 512 MB GDDR3 RAM; 64-biters minnebredde; 14-watt TDP
Valve's November Steam-brukerstatistikk er oppe, og det er fortsatt et skred for spillere som kjører Windows XP. 68% av Steam-brukerne kobler til nettsamfunnet og spilltjenesten som kjører 32-bits versjonen av XP. Sammenlign med bare 21% kjører Vista og et DX10-kompatibelt skjermkort. Nesten mer enn det (25%) kjører DX10 GPUer på XP, mens en nyskapende 54% fortsatt spiller med DX9-eller under GPUer.
NVIDIA tårner over ATI (27%) med løveandelen (64%) GPU bruk. Intels nibbling krummer med bare 2%. Også: 87% av Steam-brukere kjører med 4x anti-aliasing aktivert, som overrasket meg, siden jeg har en GTX 280 og ofte fortsatt lar AA nullstilles for å øke de ekstra rammene i handel for de høyeste nivåene av GPU-strangling detaljer.
Lop halvparten av den opprinnelige $ 60-prislappen til Konami's PS3-Eksklusive Metal Gear Solid 4: Patronernes Guns og du har fått sine nyere, vennligere "Greatest Hits" "salgsstrekning. Det er riktig, $ 30 får deg nå til å velge det beste PS3-spillet i 2008, og lett en av mine topp to eller tre totalt.
Ikke at du må ta mitt ord for det. Designer Hideo Kojimas uber-krypto-sneaker ble lansert rundt denne tiden i fjor til nesten universell kritisk anerkjennelse (ikke den universelle anerkjennelsen kan forklare min allergi mot den nye Star Trek-filmen). For å være rettferdig, drepte den av noen få kontrarians, som da undergravd sin egen polemikk ved å prøve å høres smart, slett pseudofilosofien, før de halvt hjalp rippe spillingen til makter.
Garantiforhandlerens undersøkelse antyder at Wii er 9 ganger mer pålitelig enn Microsofts Xbox 360 og 4 ganger mer enn Sony PS3.
En ny studie om spillkonsollens pålitelighet bekrefter den populære holdningen at Microsofts Xbox 360 er minst pålitelig for dagens avling av set-top-systemer. Ifølge SquareTrade er Nintendos Wii ni ganger mer pålitelige enn Microsofts Xbox, og fire ganger mer enn Sonys PlayStation 3. Studien har gjennomgått feilfrekvenser for over 16 000 nye spillkonsoller som dekkes av sine frittstående tilleggsforsikringsplaner.