Komponenter

Nvidia avsluttes på 2 Teraflops med grafikkort

The Evolution of Console GPU FLOPS From Dreamcast To Xbox Series X

The Evolution of Console GPU FLOPS From Dreamcast To Xbox Series X
Anonim

I et bud for å øke 3D-spill, annonserte Nvidia på torsdag et grafikkort med 480 kjerner som kan svekke ytelsen til å nå nær 2 teraflops.

Selskapets GTX 295 grafikkort har to grafikkbehandlingsenheter (GPUer) med 240 kjerner hver som kan utføre grafikk og andre databehandlingsoppgaver som videobehandling. Produktet ble annonsert på Consumer Electronics Show i Las Vegas.

Nvidia målretter kortet mot spillere, entusiaster og brukere av visuell databehandling. Det vil gi mer realisme til gameplay, inkludert dypere grafikkdetaljer og bedre karakterbevegelse, sier Bryan Del Rizzo, en Nvidia-talsmann.

Kortet leverer 1.788 teraflops av ytelse, som Nvidia hevder er det raskeste enkelt grafikkortet i markedet. Det overgår den nærmeste konkurrenten, ATI Radeon HD 4870 X2, med nesten 15 prosent når man spiller spill, ifølge selskapet.

Det påstanden er ikke ute av rikeområdet, sier Jon Peddie, president for Jon Peddie Forskning.

"Jeg forventer at det skal være prestasjonskronen - i hvert fall til ATI trekker det neste trikset ut av hatten," sa Peddie.

ATI kunne ikke nås for kommentar til historien.

For normale spillere gjør kortet bedre noen unike teknologier for å gjøre spillene mer engasjerende.

Kortet lar brukerne spille spill på en tredimensjonal skjerm, selv om 3D-briller laget av Nvidia og støttede skjermer er nødvendig. 3D-skjermer er laget av firmaer, inkludert ViewSonic og Samsung, og rundt 350 spill støtter 3D-spill, ifølge Nvidia.

Grafikkortet støtter også PhysX, en maskinvare- og programvaremotor som legger til fysisk realitet i spill, som røyking fra en objekt etter en eksplosjon, eller oppførselen til en stein etter at den treffer et mål. Utviklere kan bruke PhysX-programvareutviklingssettet til å lage interaktiv mellomvare for spill.

Ytelse forbedres også av en forbedring av Nvidias produksjonsprosess for GPUer, sa Peddie. De nye sjetongene er produsert ved hjelp av 55-nanometerprosessen, mens Nvidia tidligere brukte en 65-nanometer produksjonsprosess. De nye sjetongene er også mer effektive som et resultat, sa Peddie.

Kortets monster støtter rundt 1,8 GB grafikkminne. Det støtter også quad-SLI (Scalable Link Interface) -teknologi, som tillater to GTX 295-er, eller totalt fire GPUer, å jobbe sammen for å skalere grafikk i et bredt utvalg av systemer, sier Del Rizzo.

"Det er profesjonelt mellomrom der vi støtter flere kort og flere GPUer, men i forbrukerutvalget, er du faktisk begrenset til PCI Express-spor og begrenset av termiske og strømkravene inne i PCen, sier Del Rizzo.

Utenfor spilling, den massive behandlingen kraft på tvers av kjerner kan øke Nvidia's push inn i GPU-baserte generelle formål databehandling plass. Kortet kan konvertere PCer til mini-superdatamaskiner, og skalere applikasjonsytelsen ved å utføre kode samtidig på mange prosesskjerner.

"Ting som videokoding, video konvertering, videoalgoritmer, fysikkberegninger og distribuert databehandling - som Folding at Home og Seti at Home - kan nå kjøres på GPU, forstørrelser raskere enn hva som kan kjøres på CPU, "sa Del Rizzo.

Nvidia i årevis har presset sin CUDA parallell programmeringsarkitektur, en programvare verktøykasse som gir mulighet for Utvikling av programmer som skal utføres på grafikkprosessorer. Selskapet har også utvidet sin støtte til OpenCL (Open Computing Language), en spesifikasjon som også støttes av Advanced Micro Devices og Apple som gjør det mulig for programmerere å utnytte prosesshastighetene til GPUer og andre prosessorer for raskere programgjennomføring.

Kortet passer inn i et vanlig PCI Express-spor. Prisen på GTX 295 er USD 499. Selskapet har også lansert GTX 285, som inkluderer en GPU, og er priset til $ 399.