Oblivion - Music & Ambience - Rainy Towns [10 Hours]
Jeg står dødt midtpunkt i en Greco-Tolkien megalopolis, hodet tiltet opp for å inspisere en statue som går mot en begravelseshimmel. Det regner. Vakter maler om med noen få borgere. Det føles som slutten på et stykke, den delen hvor alle sakte drar ut gjennom lobbyen som en lavastrøm, hvor suspenderen av vurdering stiger fra mengden som tåke.
Sett mindre floridly, jeg er på slutten av Bethesdas Elder Scrolls IV: Oblivion, eller avhengig av din utsikt, den delen der "begynnelsen" slår seg av. Spillet slutter ikke når du avslutter sin "heltens reise". Hvorfor skal det? Du kan rattle gjennom hele senteret sturm und drang om et dusin timer, men opplever bare en fjerde eller femte av spillets helhet. Jeg har replaying for å undersøke alle de sprekker og sprekk jeg savnet første gang gjennom.
Jeg spiser ikke noe for å si at det er en gigantisk statue på slutten, eller at det ikke er av deg. Også: At jeg står ved navet til Cyrodiils (provinsen der spillet foregår) imperial senter. Heroiske reiser slutter ofte hvor de begynner. Det er bare mer riffing på det opprinnelige.
"Zug zug!"Dessverre virker det som om jeg har hatt en liten ulykke. Eller mer nøyaktig, har spillet. Jeg var forsiktig denne gangen med å spille gjennom for ikke å rush ting, for å komme seg gjennom nesten alle guild og hemmelige samfunnsoppdrag og nedlastbart innholdsutvidelsesmateriale. Jeg ville skure landskapet og rydde ut fangehullene og dra min bytte tilbake for rikdom nok til å leve palatielt i hver by og by. Jeg hadde sjekket ut nesten hver eneste gjenværende søken, og ble avsluttet på det unnvikende "perfekte spillet". Men da drepte jeg noen som jeg ikke skulle eller burde være i stand til, og - på grunn av en seks timers mellomrom mellom mine to siste lagringsfiler - min tilbøyelighet etter sytti timer til å kino det perfekte spillet plutselig fizzled. For å være rettferdig, hadde jeg en blast min andre gå på det - tre år sammen og fortsatt overbevisende. Det er noe. Tidlig gikk jeg ikke så sikker. Jeg har spilt mye Fallout 3 (PCW Score: 90%), et spill hvis eksistens er betinget av Oblivion, men som også adresserte de fleste av Oblivion's idiosyncrasies. Som: De tilfeldige skapningene som gyter inn i områder og samsvarer med ditt nåværende tegnnivå, vinker bort illusjonen av et uavhengig / vedvarende økosystem. Eller: De galte resirkulerte stemmeaktørene og kjedelig lignende dialoguttrykk. Eller: Det klumpete kartgrensesnittet som er som å peering ved pergament gjennom visirspalten i en hjelm. Eller: Måten whack-block-whack-bekjempelsessystemet gjør bekjempe finalenes blendende, accoutered malefactors føler seg omtrent analog, mekanisk, for å hakke opp spillets innledende reir på rotter. Gjentatt spillerunking, uansett, ble jeg fristet nok av den klare siden -historier for å holde på det, ved lokket til å klype hver eneste alien-flammelickede Oblivion-porten, ved muligheten for å finne uhyggelige fortellinger som ble sekvestrert vekk i bakvannshunter, hadde jeg bare galloped forbi første gang. Og hvis jeg er helt ærlig her, var jeg sannsynligvis ikke litt motivert av den maniske tvang noen av oss må fullføre visse spill
betingelsesløst, for å knytte det sammen med samme uttømmende sjekkliste - besatt det er bare Sommerfugler og zebras, måneskinner og eventyr … Så når jeg endelig knuste spillets ryggrad (og stønnet høyt på vegne av dem) ved å ødelegge en søppelpost og å merke min nærmeste remedialspare var timer tidligere, for å avslutte ytterligere fristelser, trakk jeg ut platen og tørket spillet av harddisken. Sparer også. Nok var nok. 99% ville ganske enkelt måtte gjøre.
Fortsatt. Det er noe galt om å slå 99% og krype til slutt. Det er som å hakke på dine SATs, deretter å ha ringetonen og avkorte de siste spørsmålene, eller bare løpe en maraton for å kollapse på nøyaktig 26-mil markeringen (385 meter kort). Ok, det er egentlig ikke som en av disse tingene, men du vet hva jeg mener. Det suger. Det er en ruttet kirsebær på toppen av din søndag.Palliativ? Neste: Et forsøk på "perfekt" kjører gjennom Fallout 3 …
Se
twitter.com/game_on
for enda mer spillrelaterte nyheter og meninger.
Lenovo , Acer og Sony har alle sluttet å bunte programmet, kalt Green Dam Youth Escort, med PCer solgt i Kina, sa selskapene. Selskapene var blant de få som gikk videre med planer om å distribuere programvaren etter at Kina har forsvunnet sin bestilling for PC-beslutningstakere å gjøre det.
I et annet tegn på fading håndhevelse har minst en kinesisk videregående skole fjernet Green Dam fra sine datamaskiner Etter at programvaren har forårsaket "alvorlige konflikter" med programmer som brukes til rulling og sortering.
HPs storslagne rykte har gått i løpet av de siste årene blant både forretnings- og forbrukerkunder, så neste leder har en utfordring. Nå som Mark Hurd har "trukket seg" som administrerende direktør i Hewlett Packard, har verdens største PC-produsent en utmerket mulighet til å styrke et forretningsområde som har lidd de siste årene: Produktkvalitet og ettersalgsservice.
Under Hurds regel, gikk HP alltid dårlig i PCWorlds pålitelighets- og serviceundersøkelser. For eksempel, i fjor hevdet vi 45.000 PCWorld.com-lesere, og ba dem om å vurdere kvaliteten og servicen til store datamaskiner, kameraer, skrivere og HDTV-leverandører. HPs resultater var spesielt dårlige i bærbare, desktop og skriverkategorier - akkurat som de hadde vært i tidligere undersøkelser.
Edge Browser er forsvunnet og ikonet har gått glipp av
Hvis du finner at Microsoft Edge Browser er forsvunnet og ikonet har gått glipp av på din Windows 10 PC, forklarer denne artikkelen hvordan du tar tilbake Edge Browser på Start-menyen og oppgavelinjen.