Android

PC Gaming 'Daunted men Unbowed by Recession', sier ny rapport fra Jon Peddie Research

Top 10 NEW Sci-fi Games of 2020

Top 10 NEW Sci-fi Games of 2020
Anonim

Ifølge JPR, bør det totale PC-spillvaremarkedet falle med 1,4 milliarder dollar i år, ned 7 poeng fra 20,07 milliarder dollar i 2008 til 18,65 milliarder dollar i 2009. Klander et salgsslag som er knyttet til lavkonjunkturen, men også lavere priser på PC og komponenter på grunn av det stadig mer konkurransedyktige økonomiske klimaet, sier JPR. Til tross for det konkluderer rapporten: "PC-spill systemer ser ut til å ha hatt minst diskontering som illustrerer verdien forbrukerne legger på slike systemer."

Og her er den spesielt lysende vinkelen: De nesten 19 milliarder dollar i PC-spillets hardware salg? Det er satt til å "formørke" maskinvaremarkedet for alle spillkonsoller kombinert med rundt 2 milliarder dollar. Leser du på epler-appelsiner sammenligning, merk at JPR tar hensyn til "konsollen, en viss mengde tilbehør og en faktor for kostnaden for en HDTV for å vise spillene på."

Her er JPRs PC Gaming Hardware Markedsutsikter (i milliarder) frem til 2012. *

2008 - $ 20,076

2009 - $ 18,658

2010 - $ 23,937

2011 - $ 28,907

2012 - $ 30,672

* PC gaming maskinvare inkluderer PC, en prosentandel for skjermen (fordi noen mennesker allerede har en), en prosentandel av tilbehør som kjørehjul og spesielle mus / joysticks, samt ettermarkedet og DIY deler og systemer.

Hvorfor ville PC-spillmarkedet slippe

mindre enn sine jevnaldrende? JPR mener - bortsett fra de vanlige antagelsene om folk som bor hjemme mer, ser færre filmer, spiser mindre, legger ut ferier og vender seg til alternative former for underholdning - at PC-spill er rett og slett sunnere økonomi. Sier JPR: "kjøp av en PC for spill kan deles siden maskinen kan brukes til å se (og lage) videoer, samt kontorarbeid og nettlesing, noe konsoller ikke kan tilby." for mer spill nyheter og mening, pek på tweet-leserne på twitter.com/game_on.