Komponenter

Pris krig: Xbox 360 vs PlayStation 3 - Fight!

PlayStation 3 VS XBOX 360 - Спустя 13 ЛЕТ!

PlayStation 3 VS XBOX 360 - Спустя 13 ЛЕТ!
Anonim

Før du dykker dykk på Xbox 360-versus PlayStation 3-konsumentprisguide, ta noen dype pust og husk, de er bare videospill systemer. Dette er ikke en politisk kampanje. Valget er over. Vi har ingen hund i denne kampen, og i tillegg til å finne ut hvilket system har de spillene du mest vil spille, bør du heller ikke.

Alt bedre? Det har vært ganske en tur i år med alle modellene annonsert og avviklet, komponenter introdusert og pensjonert, og prisene generelt senket over hele linja. Når det er sagt, er videospill fortsatt en relativt dyr hobby. Selv om det er mulig å argumentere for den økte prisen på spill, står i forhold til spirende produksjonsutgifter og inflasjonelle forventninger, er kostnaden for videospillkonsoller oppe radikalt denne generasjonen. Det er delvis fordi det er ganske enkelt mer du kan gjøre med en konsoll i disse dager, ergo flere deler og widgets for å bygge opp i en fullverdig opplevelse.

[Ytterligere lesning: De beste overspenningsvernene for den kostbare elektronikken din]

La oss komme til tallene, men først, hvorfor ingen PC eller Wii? Enkel, virkelig. Hvis jeg drar PCer inn i sammenligningen, kommer jeg inn i en asymmetrisk quagmire som involverer alt fra tusenvis av forskjellige datamaskinkomponenter til den totale kostnaden ved å trekke sammen et anstendig hjemmekinosystem. Hvis jeg legger til Wii (den nåværende kjæresten til videospill i form av salg av enheter), vil jeg bare forveksle forbrukerdemografi. Publikum som for tiden bryter opp Wiis i kjedene, forventer en helt annen slags spillopplevelse enn den du spiller noe som Gears of War 2 eller SOCOM i seks eller syv timer hver eneste dag.

Siden jeg kjørte min sammenligning tilbake sent August …

Hva er endret

1. Sony la til en 160 GB modell til PS3-oppstillingen. I tillegg til den ekstra 80 GB, kommer denne modellen for øyeblikket med det vanlige eksklusive spillet Uncharted: Drake's Fortune, et ganske kjempefint tredjepersons actionspill som ikke har solgt halvparten, så vel som det fortjente.

2. Microsoft droppet sin pris på alle tre Xbox 360-modellene med $ 50- $ 80 hver tidlig i september. Microsoft droppet komponentkostnadene på 120 GB harddisken ytterligere med $ 30 og la til en 60 GB-modell for $ 100.

3. Jeg oppførte Microsofts Xbox 360 Arcade som bakoverkompatibel med Xbox-spill, men det ser ut til at det ikke er tilfellet, ifølge Microsofts egne diagrammer. Hvis du vil ha Xbox bakoverkompatibilitet, trenger du Pro eller Elite-modellen. [UPDATE: It er mulig for å gjøre Arcade bakover kompatibel med Xbox-spill, men du må kjøpe en av harddiskene.]

4. Microsoft hevder fortsatt at det er det billigste spillsystemet på markedet - billigere enn Nintendo's $ 250 Wii - som er teknisk sant hvis du legger fingrene i ørene dine og sang "la-la-la-la" og ignorerer det faktum at Xbox Arcade i sin grunnkonfigurasjon er en ørken av ting å gjøre i forhold til sine jevnaldrende. De to beste måtene for å fastslå faktisk verdi er enten (a) å gjøre en mye bedre evne til å sammenligne evne, og / eller (b) å bestemme hva som er verdifullt for deg, og bygge ut diagrammet mitt over tilsvarende. har ikke

1. Sony har Blu-ray optisk støtte, Microsoft gjør det ikke. Gjør det som du vil, men begge selskapene har nå omfattende nedlastbare videobiblioteker (og Microsoft har Netflix-støtte). Bildekvaliteten - selv i HD - pales i forhold til Blu-ray, men hvis du leter etter rask visning av video-utleie, er epoken med nedlastbar video her.

2. Microsofts komponentkostnader er et hår med $ 30-reduksjonen på 120 GB harddisken, ellers er de fortsatt murderously høye sammenlignet med ekte verdenspriser for samme (eller bedre) deler som selges uavhengig. For eksempel er kostnaden for en 250 GB 2,5 "SATA-harddisk i øyeblikket $ 110 hos Best Buy, og et trådløst 802.11g USB-nettverkskort koster halvparten av Microsofts lading.

3. Ryktene om en flashoppdatering kommer og går, men PS3 mangler fortsatt PS2 bakoverkompatibilitet, en ekte skam med tanke på at PS2s Emotion Engine kan emuleres i programvare, og at tidligere versjoner av PS3 kom med dette gratis. Du forventer at et firma skal trimme overflødige eller ubrukte maskinvarefunksjoner, men støtte for et system med en over 140 millioner enhet over hele verden, installasjonsbasen? Bør ikke være en av dem.

4. PS3s gamepad har seks grader av bevegelsesfølsomhet, Xbox 360 har ingen. På den annen side har SIXAXIS bevegelseskontroll egentlig ikke funnet sin "killer app" ennå (og hvis noe, sannsynligvis drept minst en). Så som Blu-ray, gjør dette "value proposition" hva du vil.

5. Sons online matchmaking og multiplayer-tjenester er gratis. Microsofts koster $ 50 per år. Jeg har hevdet at Microsoft burde slippe det årlige gebyret (eller i det minste unbundle multiplayer-støtte fra medlemsprisen). Andre ser Microsofts betydelige bruker-fellesskap - mentressed av crossover-muligheter med selskapets Games For Windows Live-initiativ - som begrunnelse for den årlige kostnaden.

Power Hungry

Det er sannsynlig at du begynte å ta hensyn til strømkostnadene, hvis bare for rent selvinteresserte grunner. Det er ekstremt vanskelig å måle den totale kostnaden ved å eie en konsoll, og nippe ned myke kostnader er som å forsøke å kutte ned Heisenberg-partiklene, men siden vi har siste og detaljerte data om effektmengder, kan du se på diagrammet nedenfor for å finne ut om bruken din vaner påvirker din personlige bunnlinje.

Kilde: NRDC Studie "Lavere kostnadene ved spill: Forbedre energieffektiviteten til videospillkonsoller."

Service Vennligst

Ikke glem de siste endringene i hver konsolls underliggende myk arkitektur. Microsofts nye Xbox-opplevelse, som debuterte i forrige uke, tilbyr flere nye funksjoner, kanskje viktigst, selskapets nye og eksklusive partnerskap med Netflix (se min anmeldelse, del 1 og 2). Sony sitter heller ikke idiotisk. Mens det er PlayStation Home-tjeneste, er det fortsatt i lukket beta, kan det vise seg å være et enda mer radikalt skifte enn Microsofts NXE (tenk The Sims, bortsett fra at delen av Sim John eller Jane Doe spilles av deg).

Bottom Line

Alle har sin egen "optimale" konfigurasjon basert på personlig smak. Noen vil gjerne betale mer eller mindre for tilgang til en gitt franchise, eller å arbeide innenfor strengene i en plattforms arkitektur versus andres. Sammenligningene ovenfor er kun ment som et shoppingshjelpemiddel. Hva du kjøper, hvorfor du kjøper det, må til slutt jibe med dine personlige interesser. Så vidt jeg kan fortelle, har løpene i øyeblikket ingen klare prisvinnere - det er nede for å plukke funksjonene (og spillene, hvis vi snakker eksklusiver) som betyr mest for deg.