LIVING on $1 MEALS for 24 HOURS in JAPAN!
Investeringen vil bli matchet av Toshiba, sa avisen SanDisk CEO Eli Harari som i et intervju. En talsmann for SanDisk var ikke umiddelbart tilgjengelig for å bekrefte informasjonen.
Pengene vil bli brukt til å oppgradere produksjonen til den mest avanserte typen flashminne-chips: 32-nanometer chips, såkalte på grunn av størrelsen på de minste funksjonene på chipoverflate.
Flashminne brukes i mange forbrukerelektronikkgrensesnitt som mobiltelefoner, digitalkameraer og bærbare musikkspillere, og mer avanserte produksjonsmetoder gir mulighet for mindre chips eller for lagringskapasiteten til enkeltchips å stige. Begge er etterspurt av gadgetskapere.
Harari fortalte også avisen at den uklare utsikten for flashminne markedet betyr at SanDisk ikke er klar til å forplikte seg til å bygge en ny flashminnefabrikk med Toshiba. Det japanske selskapet tidligere i år utsatt planer om å bygge to nye chipfabrikker i Japan på grunn av nedgangen i verdensøkonomien.
SanDisk og Toshiba har samarbeidet om utvikling og produksjon av flashminne i mange år.
Gears of War 2 solgte over 2 millioner eksemplarer i sin første utgivelsesuke. Noen overrasket? Ifølge VGChartz klarte det 2,1 millioner enheter på første dag alene, noe som er litt kaste fra Halo 3s $ 3,8 millioner i fjor, men da var Gears 2 kun på salg i to dager på grunn av det 4. november valg (det fortsatte salg fredag 7. november). Det er et annet spill jeg har hatt nok av fine ting å si om, selv om jeg nok kunne ha kalt det et kjærlighetsbrev fra design føre Cliff Bleszinski til Dean De
Hva skjer med alle de store spillene i det siste? Fable 2, Fallout 3, Gears 2, Mirror's Edge. Jeg har endelig startet Far Cry 2, og mens jeg allerede kan se de små irritasjonene som kan miste til stikkende irritasjoner, kommer jeg egentlig ikke noe sted fordi jeg har for mye moro å snike rundt å sette ting i brann og teste AI til se hvor dypt det oppførselske kaninhullet går. (Ja, jeg sa "moro", som bare er et lat ord for forfattere som ikke vet hvordan de skal brukes riktig.)
Detaljert PC-spill salg falt 14 prosent i 2008, sier forskningsfirma NPD Group, med omsetning på $ 701 millioner ned fra $ 911 millioner i 2007 og $ 961 millioner i 2006. Hvor er alle de fraværende hundrevis av millioner går?
Enkel, si noe.
Selskapet projiserer inntekter mellom US $ 800 millioner og $ 820 millioner for kvartalet som slutter 1. august. Nvidia i mai 13 sa at det forventes at omsetningen i andre kvartaler vil ligge i størrelsesorden $ 950 millioner til $ 970 millioner.
Høyere minnekostnader knyttet til forbruksgrafikkbehandlingsenheter kjørte etterspørselen etter de billigere GPUene, sa Nvidia. "Den økte løsningskostnaden for diskrete GPUer førte til et større enn forventet skifte til lavere GPUer og PCer med integrert grafikk," sa Nvidia i en uttalelse. Diskrete GPUer er separate grafikkort som kan installeres på datamaskinens hovedkort.