Messenger Hack and Tricks
Innholdsfortegnelse:
Wii suksess er virkelig fenomenal. Alt annet enn død i konsollkonkurransen for tre år siden, forlater Nintendo nå Sony og Microsoft i støvet. (I juli solgte Nintendo flere Wii-konsoller enn Sony gjorde PlayStation 3 eller Microsoft kombinert Xbox 360-kombinert, rapporterer NPD-gruppen.) Den største grunnen, bortsett fra den lave prisen: det er lett å beherske, et brukerbasert grensesnitt.
Gesture-grensesnitt er de mest naturlige, intuitive, gjennomsiktige måtene å samhandle med den digitale verden, sier Michel Tombroff, administrerende direktør i Softkinetic, som gjør gjengegjenkjennelsesprogramvare brukt i spill og andre applikasjoner. Faktisk er bevegelser lettere for datamaskiner å håndtere enn talegjenkjennelse, siden de ikke trenger å redegjøre for forskjeller i uttale.
[Videre lesing: De beste overspenningsvernene for den kostbare elektronikken din]The Clapper's Great Legacy
Wii har inspirert forbrukerelektronikkprodusenter til å nå utover den håndholdte fjernkontrollen, sier Scott Nazarian, hoveddesigner for Frog Design, en San Francisco-basert produktdesign konsulent. For eksempel viste JVC på 2008 Consumer Electronics Show en prototype LCD-TV som lar deg slå på eller av, styre volumet og bytte kanaler bare ved å knipse fingrene eller klappe hendene.
Nazarian sier i et par I mange år kan du kjøpe en HDTV med infrarøde sensorer og kameraer som er bygd inn i bekkenet som lager et 3D-topografisk kart over rommet. Når noen går inn - eller hvis du setter på hodet for å snakke med dem - vil TVen oppdage den bevegelsen og pause handlingen, og fortsett når den har din oppmerksomhet.
På samme måte kommer gjengjenkjenning til mobiltelefoner i en stor måte, sier Daniel Longfield, strategisk analytiker for Frost & Sullivan. IPhone, selvfølgelig, reagerer annerledes avhengig av hvordan du beveger fingeren over berøringsskjermen; men andre telefoner, som Sony Ericssons F305, har innebygde bevegelsessensorer, slik at du kan spille spill med Wii-lignende bevegelser for å si, kaste en bowlingkule ned i en virtuell smug eller kaste en imaginær fiskelinje. at slike grensesnitt kan til og med hakke et gestusbasert språk som påvirker popkulturen; om ti år kan våre barn kommunisere via bevegelser som læres fra å bruke teknologiske enheter - et nytt ordforråd helt fremmed til eldre generasjoner.
Til slutt vil vi bevege seg utover å spille charader foran PCene våre til å kontrollere enheter som bruker ingenting annet enn hjernens bølger, sier Longfield.
Lyder som science fiction? Det er ikke. OCZs Neural Impulse Actuator (eller "NIA") lar deg kontrollere videospill ved å bruke et pannebånd som oppdager elektriske biosignaler i kroppen. Enheten er tilgjengelig på Amazon for $ 140. Og Brown University-forskere har laget et hjerneimplantat som gjør at quadriplegics kan bevege en musemarkør bare ved å tenke på det.
Den fullstendige konvergensen mellom menneske og maskin er trolig fortsatt tiår unna, så mus, tastatur, joysticks, mikrofoner og fjernbetjeninger vil ikke forsvinne helt, i hvert fall ikke når som helst snart. Men i løpet av de neste årene bruker vi dem mindre og mindre, og styrer enheter med kroppene mer og mer.
Listen: 57 fantastiske ting du ikke visste at din teknikk kunne gjøre!

Her er alle 57 av de tips og triksene vi har trukket sammen for PCer, bærbare datamaskiner, smarttelefoner, kameraer, nettet og mer.
Seattle Center utvikler teknikk for fattige mennesker

Det første spørsmålet mange spurte da Nobels fredsprisvinner Muhammad Yunus foreslo Village Phone-ideen var: Hvem vil de call?
Den første iPhone var revolusjonerende, den første smarttelefonen som virkelig fungerte. Folk som forventer at morgendagens iPhone 3G S eller gårsdagens iPhone 3.0-programvareoppgradering blir like spennende, vil bli skuffet. Ikke fordi produktet er dårlig, men fordi det er vanskelig for en tredje utgave å være så dramatisk som den første. Jeg forsøkte forsiktig å huske de nye funksjonene til iPhone 3.0-programvaren, slik at jeg kunne oppleve den såkalte "glede av oppdagelse." Hittil,

For meg oppgraderingen starter og slutter med muligheten til å søke. Min iPhone bærer mye informasjon, men ble tidligere lammet av vanskeligheten med å finne noe jeg visste var "der inne", men visste også var begravet. Nå vil et enkelt søk finne den tre dag gamle e-posten, begravet 153 ned i stakken.