Komponenter

Programvarefeste priser for Xbox 360, PS3, Wii Beregnet

GameStop Pickups - Before they are GONE! (PS3/Xbox360/Wii U)

GameStop Pickups - Before they are GONE! (PS3/Xbox360/Wii U)
Anonim

Gamasutra trakk sammen en grov og klar nummerbit i dag, shunted fra en betydelig og detaljert funksjon på Nintendos salg, og rangordnet Xbox 360, PS3 og Wii i henhold til deres programvareløsninger. overraskelser? Bare én. PS3 hadde en tredjeparts-vedleggsrate på mindre enn to tilbake i slutten av 2006, like etter debutering, men Gamasutra-diagrammet har nå nippet til Xbox 360-hælene med mer enn det dobbelte.

Førsteparti

2.4 - Wii

1.4 - Xbox 360

0.9 - PlayStation 3

Tredjeparts

5.2 - Xbox 360

4.4 - PlayStation 3

3.1 - Wii

Gamasutra notater disse tallene er for Xbox 360 etter september 2007 og PS3 og Wii etter september 2008. Hvis du ser på Xbox 360s livsforhold, eller 35 måneder, øker Microsofts slipsforhold til 8.1.

Du må være forsiktig her - høye slipsforhold er generelt gode, med mindre et system handler uvanlig høyt antall enheter.

En konsolens slipsforhold er lik total programvare enheter dividert med totale maskinvareenheter. Så si at du selger 10 eksemplarer av 5 spill for System A og System A selger 10 enheter, men du selger 10 eksemplarer av 5 spill for System B og System B selger 50 enheter. Vedleggsprisene vil være henholdsvis 5 (50/10) og 1 (50/50). System A har en mye høyere tilkoblingshastighet enn System B, og det ser ut til å ha høy bakken, men System B solgte like mange programvareenheter og

fem ganger så mange maskinvareenheter, noe som betyr at i dette tilfellet, System B slår snoten ut av System A. På samme måte, hvis du selger svært få maskinvareenheter, men mye programvare, vil festeforholdet ditt være høyt, mens du tydeligvis ikke angir programvaren din plattformens dårlig salg, eller gi noen indikasjon på hva installasjonsbasen ser ut.

Så hvem vinner? Vanskelig å si. Hvis du tror installasjonsbasen er viktigst, så Nintendo, med rundt 16 millioner enheter solgt i USA mot 13 og 6 millioner for henholdsvis Xbox 360 og PS3. Hvis du tenker på rå programvare-salgstrompet, har Microsoft rundt 126 millioner totalt i USA mot 96 millioner for Wii så langt i år.

Flere av dere kan også merke seg at Wii Sports kommer med Nintendos system (15,2 millioner eksemplarer)), så du kan ikke

ikke kjøpe den, og at Wii Play (15,9 millioner eksemplarer) er stort sett gratis ved kjøp av en Wii Remote. Enten av disse detaljene kan eller ikke skje figurer, avhengig av ditt perspektiv. Så igjen, hvis du bare tenker "hvem som vinner" er et kjedelig, kjedelig, siste spill, hører du, og jeg får se deg online for å spille noe bedre i kveld.