PLAYSTATION 3 Firmware 2.40 demo #2 - Trophies
Hva slags digitalt innhold kommer til PSP-eiere i 2009? For eiere av PlayStation 3? Vil Sony tilby flere direkte nedlastede Blu-ray-titler gjennom PlayStation Store? Hva med PlayStation Home-integrasjon? Vil vi noensinne se Home avatars crossover til XMB-grensesnittet? Jeg spores ned Sony Director of Network Operations Eric Lempel for å få svar på disse spørsmålene og andre i følgende to delintervjuer. Del ett er her. Dette er del to.
Spill på: La oss slå på PSP Go. I dag kan jeg koble alle modeller av PlayStation Portable til PS3 og laste ned spill eller utløse PS3-relaterte spillfunksjoner.
[Videre lesing: De beste overspenningsvernene for din kostbare elektronikk]Eric Lempel: Nei, det fungerer ganske mye på samme måte som de andre modellene samhandler med PS3. Det fine er at Go virkelig dreier seg rundt nettverket. Det handler om å få innhold til det fra nettverket. Så det er en slags PlayStation Network-sentrert enhet som vi har håpet på og venter på, og forbrukerne har bedt om.
GO: Hva kan PSP-eiere forvente å trekke ned ennå i år via nettverket?
EL: Det første du kan se frem til, er mye mer innhold. Du har kanskje lagt merke til i de siste ukene at vi har begynt å bringe ut mye mer av UMDene i digitalt format, slik at du kan kjøpe dem fra PlayStation Store og laste dem ned. Og så har du PS One-klassikerne, de emulerte titlene. Dette er titler noen fans har ikke spilt i år, noen ganger 13 eller 14 år, og vi bringer ut så mange av dem som vi kan få rettighetene til. Vi har nylig sluppet Final Fantasy VII, som jeg er sikker på at du er klar over, og det er bare uvirkelig hvor godt et 12 år gammelt spill gjør.
Jeg tror mange mennesker kommer bare til spill og kan ha spilte aldri noen av disse spillene. Andre kan ha spilt dem og ønske de fortsatt kunne, men har ikke platene lenger. Jeg mener, du kan ikke kjøpe disse platene nye hvor som helst, så det er flott å få noen av disse titlene tilbake på nettverket.
Den andre tingen du vil se bortsett fra klassikere, er nye originale spill for PSP gjennom nettverket. Bortsett fra alt det store UMD-innholdet, og det er mye som fortsatt kommer, er det mange nye, helt originale PlayStation Network-titler laget utelukkende for PSP som kommer ut i år.
Så først og fremst vil jeg si det er innhold, en massiv mengde innhold gjennom nettverket på PSP. Og så er det neste vi bare forbedrer eksisterende tjenester og legger til nye funksjoner og tjenester. Vi gjorde et par små meldinger på E3 om noen ting vi legger til PSP, og det vil bli mye mer å komme.
GO: Hvis du tar et lavoppløselig PS One-spill som ved Målet mitt ser ganske skummelt ut på grunn av uklar interpolering på en LCD-TV med høy oppløsning, og du kjører det samme spillet på PSP med lavere oppløsning, det ser faktisk anstendig ut. Er det en drivende faktor i å rulle ut katalogen?
EL: Ja, absolutt.
GO: Ok, la oss dekke den andre digitale distribusjonstangen, PS3. Du tilbyr ikke noen PS3-spill direkte nedlastning for øyeblikket, ikke?
EL: Vi har tilbudt noen få, faktisk. Vi gjorde tre forskjellige spill for å teste vannet og prøve det ut. Gran Turismo 5 Prologue, SOCOM Confrontation, Burnout av EA er også tilgjengelig over nettverket, og Warhawk. Så faktisk fire av dem. Tre fra vår verdensomspennende studiogruppe, en fra en tredjepart.
GO: Planlegger å utvide denne katalogen i 2009 eller holder du linjen?
EL: Vi vil nok holde linjen på Blu-ray-disksiden, bare fordi det er mange ting som ganske ærlig er for stor til å levere over nettverket akkurat nå. Vi kan teknisk gjøre det, men det kan være litt lenge for forbrukeren. På den andre siden kommer det mye originalt innhold som kommer til PlayStation Network via PlayStation Store for PS3. I de siste ukene har vi fått mye mer støtte fra våre tredjepartspartnere, og det er massevis flere som kommer. Jeg sjekket utgivelsesplanen for resten av året, og det ser virkelig bra ut. Massevis av godt innhold fra både våre verdensomspennende studiogrupper og tredjeparter. Massevis av ting.
GO: Hva med PlayStation 2 bakoverkompatibilitet, ofte, slått og flogget spørsmål. Er det mulig å tilby en programvareoppdaterbar, flashoppdaterbar løsning til eksisterende PS3-eiere?
EL: Det er noe jeg ikke kunne svare akkurat nå uten å snakke med noen av ingeniører.
GO: Eric Lempels visjon for resten av 2009? Hvor vil du være innen utgangen av året med PlayStation Network?
EL: Jeg vil oppfordre folk til virkelig å utforske verdien av PlayStation Network. Det er massevis av ting under hetten. Det er ikke bare online spill, og det er ikke bare butikken. Det er mange andre ting som blir oversett. For å rattle gjennom listen, har brukere som har en PS3 fri tilgang til PlayStation Network, de har Wi-Fi innebygd slik at det er enkelt å komme i kontakt. Når du er tilkoblet, har du tilgang til mange flere ting.
Så bare for å gå gjennom listen, har du PlayStation Store, hvor du kan demo massevis av PlayStation Network, samt Blu- ray spill. Selvfølgelig kan du kjøpe massevis av innhold, noe av innholdet vi har diskutert, men du vet at det er tillegg for spill, det er helt nye og originale spill, det er klassiske versjoner av spill som har blitt oppdatert, Det er gratis trailere, det er temaer, bakgrunnsbilder, musikk. Jeg mener, det er massevis av ting tilgjengelig på bare spillsiden, og mye av det jeg tror blir oversett her og der. Og jeg vil også si at spillene vi legger ut på PlayStation Network, ikke er disse småbitbitene. De er ganske dype, spennende opplevelser, laget utelukkende for PS3. Du vet, high-definition, gode spill. Stort innhold som faktisk er av høy kvalitet.
GO: Stuff like Flower?
EL: Ja, noe som Flower. Ting som er unike. Ting som hvis vi bare sitter fast på Blu-ray-spill, ville de sannsynligvis ikke sette Blu-ray på grunn av at det ikke ville rettferdiggjøre et pris på $ 60, og det passer egentlig godt til nettverket. Det er det jeg liker om nettverket personlig, at vi kan ha disse utviklerne som vi egentlig ikke kunne jobbe med tidligere fordi vi ikke hadde den riktige modellen eller distribusjonsmetoden, men nå kan vi. Vi kan bringe disse gutta inn og la dem gå litt vill.
Går over til den andre siden av butikken, har du videoseksjonen, der vi kontinuerlig legger til nye partnere. På E3 har vi gjort en betydelig kunngjøring, lagt til en rekke ekstra partnere, og vi har alle de store nettverkene, alle de store studioene, for utleie og salg. Vi har til og med noen HD-filmer du kan kjøpe, samt leie, så igjen, masse god underholdning, mye flott innhold på butiksiden.
Og så har vi PlayStation Home. Jeg er sikker på at du har sett pressen sist. Vi har lagt til massevis av godt innhold der, og knytter seg virkelig til mange av spillene som har blitt utgitt nylig til Hjem, noe som gir folk nye erfaringer og slikt. Det vil ikke bremse opp. Hjemmelaget har en veldig aggressiv veikart for resten av året. De vil legge til mye godt innhold og nye funksjoner.
GO: Når jeg snakker om Home, akkurat nå hvis jeg vil ha tilgang til det, må jeg stoppe det jeg gjør, markør over til Hjem, gå bak XMB, gå gjennom denne store lanseringsprosessen, og deretter presto, der er jeg, men nå er jeg slått av fra resten av operativsystemet. Har Sony tenkt på å kombinere de to, for å øke tilgangen, eller bedre integrere erfaringene?
EL: Jeg tror at vi allerede begynner å fokusere på å integrere Home i den vanlige spillopplevelsen. Men jeg tror på en måte du har besvart ditt eget spørsmål. Jeg mener, vi gir spillere et valg. Hvis du vil raskt hoppe inn i noe, og du vet hva du vil gjøre, kan du gjøre det på XMB.
Men Home handler egentlig om et online spillsamfunn. Det handler om å gå inn i det rommet, ta deg tid til å vandre rundt og utforske. Vi gir deg muligheten, du vet, noen av integrasjonsstykkene. Du kan starte spill fra Hjem hvis du vil. Så hvis du går inn i folk, begynner du å snakke om et spill, og du vil spille det spillet, kan du starte det direkte fra Hjem. Så vi har det begge veier. Hjemmet er ikke et navigasjonssystem, det er et fellesskap, et veldig stort, robust samfunn. Det var et enormt foretak av oss, og det går ganske bra. Vi har syv millioner brukere over hele verden som har prøvd det, og mange bruker det regelmessig. Den gjennomsnittlige brukeren bruker rundt 30 minutter en økt, noe som betyr at de vandrer rundt og faktisk gjør ting og nyter tid nok til å holde seg.
Så det handler ikke om å navigere i det samme innholdet du får på XMB, det handler om å gjøre noe annerledes med andre mennesker. Jeg tror ikke det ville være smart for oss hvis vi gjorde Hjem grensesnittet, fordi hvis du vil hoppe inn og starte et spill, har du rett, du vil ikke gå til den. Du vil sannsynligvis ikke vandre rundt forbi en hel masse mennesker som kanskje vil snakke med deg, bare for å komme seg til det.
GO: Hva med dette da. Du nevner at XMB-lignende funksjoner blir lagt til PlayStation Home, lanserer spill og slikt. Hva med omvendt av det, si å bringe PlayStation Home-funksjoner over til XMB? Den jeg hører snakket om mest, er avatarer. Å være i stand til å bære din identitet med deg tilbake hjemmefra og inn i XMB.
EL: Det er definitivt noe vi ser på. Vi lanserte Hjem sent i fjor. Det er teknisk fortsatt en beta. Vi ønsket å se hvordan det ville gjøre det, og det gjør det ganske bra, og nå har folk blitt knyttet til deres Home-personas. Gitt at avatarer er noe de vil ha gjennomført, er det definitivt noe vi jobber med.
For flere spill nyheter og meninger, sjekk ut twitter.com/game_on.
Sony Eric Lempel på PS3-oppdateringer, Firmware Rykter
Dashboard overhaling? Universell stemmechatt? PlayStation 3 Hulu-blokkering? Sony direktør for nettverksoperasjoner Eric Lempel svarer alle sammen, i vårt eksklusive intervju.
Geohot, den berømte PS3 og iPhone hacker nå kjent PS3 og iPhone (hacker), forberedt på å dykke inn i Windows Phone 7! Etter flere vellykkede hacker på iPhone og PS3 er (hacker) klar til å prøve Windows Phone 7.
Alle som eier et iPhone- eller PS3-system, og ser ut til å hacke sitt system, har hørt om
Administrer ps3-nedlastinger og psn-konto direkte fra ps3
Lær hvordan du administrerer hele PSN-kontoen din direkte fra PS3. Vi forteller deg alt om de forskjellige alternativene, inkludert administrering av PS3-nedlastinger.