Starcraft II - Trap [P] vs. Serral [Z] - Quarter Final - IEM Katowice 2018
StarCraft II: Wings of Liberty, den 12-årige oppfølgeren til den opprinnelige StarCraft, ble utgitt samtidig i Nord-Amerika, Europa, Sør-Korea, Australia, New Zealand, Russland, Brasil, Chile, Argentina, Singapore, Indonesia, Malaysia, Thailand, Filippinene, Taiwan, Hong Kong og Macau 27. juli.
"Vi lanserte StarCraft II på 11 forskjellige språk og på 5 forskjellige kontinenter fordi vi ønsket å sikre at så mange spillere som mulig kunne logge på og spille på dag ett, sier Blizzards administrerende direktør, Mike Morhaime.
Den originale StarCraft solgte ca 11 millioner eksemplarer i 12-åringen mellom StarCraft og StarCraft II, inkludert 1,5 millioner det første året. StarCraft II har allerede toppet det opprinnelige StarCrafts første års salg - og analytikere har allerede spådd at StarCraft II vil selge opp til fem millioner eksemplarer i sitt første år. Ser du på tallene akkurat nå, synes denne forutsigelsen litt lite.
Det er ikke mer detaljert statistikk om StarCraft II-salg akkurat nå - spillet har bare vært ute en uke, tross alt (og ja det er derfor alle av medarbeiderne har store poser under deres øyne).
Microsofts 'Halo 3' Breaks First Day Sales Records
Microsofts Halo 3 tjente $ 170 millioner på sine første 24 timer på salg.
Firefox 3 Breaks Records, så selv
Plus: Opera treffer et surt notat, og null dager streik Word 2002 og Access. : Harry CampbellMozillas Firefox 3, ved den nylig utgivelsen, satte ny rekord for nedlasting av nettlesere på en enkelt dag: mer enn 8 millioner eksemplarer på bare 24 timer. Så det er ikke overraskende at hackere i disse dager bruker mer tid på å jakte på Firefox-hull.
På samme måte som Zerg alltid utvikler seg, er også Blizzards ikoniske sanntidsstrategiserie. StarCraft II: Hjertet av sværmen oppgraderer og utvider ikke bare den ekstraordinære StarCraft-formelen - den har også hack, kutt og forandrer kjernen. Den gode nyheten: Med seriens antihero Sarah Kerrigan som stjerne, gjør denne utvidelsespakken til 2010 Wings of Liberty det opprinnelige spillet bedre, forbedrer multiplayer og forteller historien på nye og interessante måter.
Det er fortsatt sikkert at vær noen få personer skuffet over hjertet av sværmen. Bygger på 15 års suksess skaper en unik utfordring for Blizzard: Hvordan forbedrer du et velbalansert spill med tre ikoniske løp og et dedikert, ivrig samfunn som gransker hver oppdatering? Blizzard sliter med å svare på spørsmålet i Heart of the Swarm, som er ujevn og til tider galning, men klarer fortsatt å øke standarden for sanntidsstrategispill. Som midthistorien i en forventet tredelig bue, har Heart of Swarm