Car-tech

StarCraft II Breaks Game Sales Records

Starcraft II - Trap [P] vs. Serral [Z] - Quarter Final - IEM Katowice 2018

Starcraft II - Trap [P] vs. Serral [Z] - Quarter Final - IEM Katowice 2018
Anonim

Ifølge Blizzard solgte det etterlengtede sanntidsstrategispillet mer enn en million eksemplarer i løpet av de første 24 timene, noe som gjorde det den mest vellykkede PC-spill lanseringen av 2010 så langt. Spillet fortsatte å selge ytterligere 500.000 eksemplarer dagen etter, og legge opp til over 1,5 millioner eksemplarer solgt over hele verden på 48 timer og offisielt å gjøre StarCraft II til det raskest solgte sanntidsstrategispillet hele tiden.

StarCraft II: Wings of Liberty, den 12-årige oppfølgeren til den opprinnelige StarCraft, ble utgitt samtidig i Nord-Amerika, Europa, Sør-Korea, Australia, New Zealand, Russland, Brasil, Chile, Argentina, Singapore, Indonesia, Malaysia, Thailand, Filippinene, Taiwan, Hong Kong og Macau 27. juli.

"Vi lanserte StarCraft II på 11 forskjellige språk og på 5 forskjellige kontinenter fordi vi ønsket å sikre at så mange spillere som mulig kunne logge på og spille på dag ett, sier Blizzards administrerende direktør, Mike Morhaime.

Den originale StarCraft solgte ca 11 millioner eksemplarer i 12-åringen mellom StarCraft og StarCraft II, inkludert 1,5 millioner det første året. StarCraft II har allerede toppet det opprinnelige StarCrafts første års salg - og analytikere har allerede spådd at StarCraft II vil selge opp til fem millioner eksemplarer i sitt første år. Ser du på tallene akkurat nå, synes denne forutsigelsen litt lite.

Det er ikke mer detaljert statistikk om StarCraft II-salg akkurat nå - spillet har bare vært ute en uke, tross alt (og ja det er derfor alle av medarbeiderne har store poser under deres øyne).