Android

Sannheten om 3d-lyd: blir det spillendring?

PlayStation 5 - En dypere spillopplevelse 30 sec

PlayStation 5 - En dypere spillopplevelse 30 sec

Innholdsfortegnelse:

Anonim

Begrepet “3D-lyd” dukker opp overalt i det siste. Det er ikke nok å ha surroundlyd eller HD-lyd lenger, nå leter folk etter høyttalere og hodetelefoner som støtter 3D-lyd. Men egentlig, hva er til og med 3D-lyd, og hva gjør den så spesiell og tankeløs?

Påstanden er at 3D-lyd forbedrer lyd ved å simulere et typisk 3D-miljø, slik at du hører lyder fra alle vinkler. Det er ment å gjenskape hvordan en livekonsert høres ut med noen instrumenter til venstre, noen til høyre, noen til og med på baksiden og vokal gjennomsyrer rommet.

Hvis du søker på Kickstarter etter “3D-lyd”, vil du finne flere resultater nå enn noen gang før. Det er den nye bandwagon å hoppe på. Jeg la merke til den ganske store bølgen begynte da Ossic startet prosjektet sitt for Ossic X i februar 2016. Det endte opp med å samle inn over 2, 7 millioner dollar i fond, som tilsvarer over 10.000 støttespillere.

Ossic fakturerer sine X-hodetelefoner har det første paret med 3D-lydhodetelefoner som analyserer og tilpasser seg miljøet ditt, slik at musikken du lytter til høres ut som om den naturlig kommer fra rommet. De har ennå ikke sendt og forhåndsbestillinger går ikke ut før i mars 2017, så vi vil ikke vite før da om teknologien bak Ossic X lever opp til hypen.

Gimme eller Gimmick?

Sannheten om 3D-lyd er at det sannsynligvis er en halv gimmick. Bare et halvt. Gimmick-delen kommer inn fordi hodetelefoner ligner mye på TV-er fordi de fleste kjøper dem en gang for ikke å oppgradere dem. De varer lenge, og de får jobben gjort. Hodetelefonfirmaer, for å holde salget sterkt, må komme med markedsføringsstrategier som gjør at nye modeller virker mer lokkende enn de er, slik at du skynder deg å kjøpe et nytt par.

Det er delvis det som skjer med 3D-lyd. Hodetelefoner med denne funksjonen koster hundrevis av dollar, men hvis du allerede har et godt par hodetelefoner, trenger du virkelig ikke å oppgradere. Til syvende og sist kommer 3D-lydhodetelefoner fremdeles til å spille de samme sangene og den samme spilllyden du er vant til, og de vil sannsynligvis spille dem godt.

Den andre faktoren er at du virkelig ikke trenger nye hodetelefoner for å oppleve 3D-lyd. Lyden produseres ved hjelp av en kombinasjon av maskinvare og programvare. En app som Boom sørger allerede for programvareaspektet til en brøkdel av prisen, og en annen, Waves Nx, er på vei med samme intensjon.

Sannheten om 3D-lyd er at det sannsynligvis er en halv gimmick.

Boom er en app for iPhone og Mac som har programvarefunksjoner designet for å etterligne lyden av 3D-lyd. Den har en volumforsterker, en utjevner og "3D Surround" på iPhone. (En lignende effekt kalles “atmosfære” på Mac.) Appen gjør en ganske anstendig jobb med å forbedre lydkvaliteten på musikken din, også på en mobil enhet. Mye av det begynner å høres ut som en live-konsert som skjer rett på rommet ditt. I tillegg er Booms fulle 3D Surround Sound-pakke bare 1, 99 dollar for iOS. Boom er $ 14.99 for Mac. Begge deler er fremdeles langt mindre enn du ville brukt på å oppgradere hodetelefonene dine.

Men Ossic får kreditt der kreditt forfaller. Teknologien der kan ikke replikeres med bare programvare. Hvis 3D-lyd er fremtiden, er personlig kalibrert 3D-lyd et logisk skritt foran, og Ossic X er der allerede.

Dommen

3D-lyd er ikke en grunn til å skynde seg ut og bruke penger akkurat nå. Du går ikke glipp av hvis du nettopp kjøpte et par hodetelefoner, og selv om paret ditt er noen år gammelt, er de fremdeles helt fine. Hvis musikken din allerede høres krystallklar ut, er du klar.

Hvis musikken din allerede høres krystallklar ut, er du klar.

Trenden er tydelig mot 3D-lyd og personlig kalibrering, men akkurat nå er det bare luksus i stedet for nødvendigheter for en anstendig lydopplevelse. De er ikke must-haves ennå.

LES OGSÅ: Slik optimaliserer du lytteopplevelsen din på øretelefoner / hodetelefoner