Android

Hva er ditt primære spillesystem?

Earn $2,825.10 Re-Posting Free Videos Online (Make Money Online)

Earn $2,825.10 Re-Posting Free Videos Online (Make Money Online)
Anonim

Nintendos DS var bundet til å sprette over 100 millioner enheter solgt før enn senere. Spill på om det vil vare måneder eller år før Nintendos lille toscreenede wunderkind overgår Sonys PlayStation 2 til den aller beste bestselgende spillkonsollen? Det er riktig, spill konsoll. Jeg tegner ikke kategorilinjen mellom en DS og PS2 eller en Sony PSP og en Xbox 360. Dagens håndholdte pakker nok muskler fordi de tekniske forskjellene mellom et spill du spiller med en gamepad versus en gamepad med en skjerm (eller to) som passer i håndflaten din, er avhengig av din smak, stort sett tilfeldig.

PlayStation 2 har verdensrekorden for bestselgende videospillkonsoll noen gang nord for 140 millioner enheter sendt. Det følger etter den opprinnelige PlayStation på rundt 102 millioner. Kontrasten med Microsofts 28 millioner Xbox 360 er solgt, og sistnevnte plutselig virker som et sprut i bøtte.

[Videre lesing: De beste overspenningsvernene for din kostbare elektronikk]

Nå en faktor i Nintendo Game Boy og Game Boy Color, som mellom 1989 og 1998 solgte 119 millioner enheter, og satte plattformen bak PlayStation 2, men godt utover den opprinnelige PlayStation i samlet salg. Nintendo er ofte referert til som det eneste spillselskapet med streng-fri salgssykkel i banken. Med tall som de, ikke rart.

Vil håndholdte enheter - som bærbare PCer - til slutt handle steder som midt i vårt spillunivers? Vil spillesystemer som Nintendo Wii og PlayStation 3 fusjonere med sine håndholdte fettere?

Hvor mange av dere har fortsatt fastnettelefoner?

Game Boy og Game Boy Farges salg i 1990-årene utfordret aldri salg av Super Nintendo, Nintendo 64, Sony PS1 og PS2, eller Microsoft Xbox. Game Boy var et "plus" tilbehør. "Plus" PC. Eller Mac. Eller hva som helst toppkonsoll du sprang for.

Men spill for dagens håndholdte er ofte funksjonelt uutslettelig fra sine beste eiere. Kjøp Star Wars: Force Unleashed eller X-Men Legends II for PSP, og det er ikke mye grunn til å hente Xbox- eller PS2-versjonene. Du vil for det meste skremme over forskjellene mellom PSP og toppversjoner av Marvel Ultimate Alliance eller LEGO Star Wars og Indiana Jones-spillene. Og porter av mekanisk komplekse spill som Final Fantasy Tactics er faktisk forbedringer over de opprinnelige originaler.

Visst, det er ikke alltid tilfelle. Noen ganger er portene emasculert, som alle Madden-spillene. Eller de håndteres av helt forskjellige utviklere, f.eks. alle Activision's Spider-Man iterasjoner. Og jeg skjønner at jeg ikke vil spille en sanntids taktisk tenker som THQs Warhammer 40,000: Dawn of War II på en PSP eller DS når som helst snart, mye mindre visuelle torturprøver som Crytek's Crysis eller Ubisoft's Far Cry 2.

Men DS 100 millioner i salg sammen med PSPs enormt respektable 50 millioner legger opp til en tredjedel så mange håndholdte spillsystemer i naturen som den kombinerte verdensomspennende installasjonsbasen til Wii, Xbox 360 og PS3. Faktor oppstart av alternative mobile spillplattformer med masse appell, som Apples iPhone sammen med rykter om utvidbare mobile skjermer og sofistikerte taktile kontrolloverflater, og - for å omskrive futurist Ray Kurzweil - mobilspillets singularitet kan være nær.

Matt Peckham vacillates mellom "mobile" og "faste" plattformer, avhengig av tidsplanen. Du kan holde faner på ham på twitter.com/game_on.