Prison Architect PS4 / Xbox 1 / Xbox 360 Launch
Hva er verre enn å betale $ 50 i året mer enn spill for Windows Live-spillere, bare for å spille Xbox 360-spill på nettet? Hva med å betale de samme femti dollarene, pluss å ha eyeball bannere som unfurl over Xbox 360s grensesnitt som kongelige proklamasjoner, flokker av leering uttrykksikoner som roper "hei!" (vekt 'LO') som irriterte øye-rullende tweens eller menneskelige silhuetter som springer i looping jukes som dangling øre knopper flail som rare, bøyelige antenner?
Okay, sannsynligvis ikke kommer til å skje. Jeg mener, Microsoft ville være sertifisert sånn for å tillate den slags medieboondoggle i sin velsignede, rolige Xbox 360-dash-plass, ikke sant? Høyre … eller vel, kanskje, fordi det ser ut til at de planlegger å gjøre ting litt travlere ved å introdusere Silverlight-drevne annonser til dashbordet.
Ifølge MediaPost kanaliserer Microsoft Advertising Business Group Director Sean Alexander, "planlegger Microsoft å bringe … rich media-teknologier, inkludert Silverlight, til Xbox Live i løpet av året, og "Silverlight-drevne medier på Xbox vil ha det samme utseendet som annonser sett på en nettleser."
Nå har Xbox 360 allerede annonser i sin Spotlight-delen som starter som standard. I dag viser min en tonehøyde for Worms 2: Armageddon i Xbox Live Arcade, en annen forteller meg at "Prøv Netflix gratis", og enda en gang er det "Video rabatt dager" (33% av hele sommeren!). Du kan ikke slå noe av det, og du kan ikke gjøre noen av de andre visningene (de som faktisk betyr noe) din oppstartsstandard i stedet. For å omskrive de ytre grenser styrer Microsoft det horisontale og det vertikale, som det eller nei.
Hva med den nye teknologien? Vel, Silverlight - Microsofts Flash-alternativ - er eksplisitt designet for animasjon, vektorgrafik og lydavspilling. Det bringer bevegelse og lyd til spill, med andre ord. De statiske bildene på Xbox 360s collage av fargete vinduer? Erstatt - i teorien, uansett - av annonser som beveger og / eller lager lyder. Annonser, hvis vi riffer på webanalogier, som kan løpe i forkant av gratis nedlastinger eller videofiler, akkurat som de ofte forordrer et Comedy Central videoklipp eller kabelnyhetssegment som tilbys gratis "via en nettleser."
Forsøk på å redusere negativ buzz om planen skrev Microsofts Larry Hryb (aka Major Nelson) følgende på sin blogg:
Jeg trenger å fortelle deg at du ikke trenger å bekymre deg for en stor tilstrømning av annonser på tvers av dashbordet. En av våre hovedprinsipper er å forbedre, ikke forstyrre spillopplevelsen, og vi jobber direkte med våre partnere for kun å levere erfaringer som er relevante for LIVE-fellesskapet. Silverlight vil bidra til å gjøre disse annonsene til en mer organisk del av instrumentbrettet, som vi har gjort med noen av NXE-sporene i fortiden. Ingen på laget ønsker å snu instrumentbrettet til noe som ser ut som Shibuya Crossing. Det er bare ikke bra for noen.
Hryb virker som den fineste fyren i verden, men "forbedring" er et av de ordene som gjør meg gal. Så vidt jeg er bekymret, er noe som er utformet for å lokke meg til å kjøpe flere ting mens jeg leser en bok, lytter til en musikk-CD, ser på en DVD, eller ja, selv spiller et videospill, forstyrrer min gaming erfaring. Spørsmålet er, hvor mye forstyrrelse er for mye forstyrrelse?
Jeg vet ikke hva som er akseptabelt for deg, men jeg vet hva som ikke er for meg. Billig, skamløs oppmerksomhet getters, som de hoppende Apple iPod-kommersielle klonene, Flash-videoene som starter uten å først be om din tillatelse, lydklippene eller effektene som høres uventet, eller de som vokser ut av annonseplassen, for å kapre skjermen midlertidig. Stikker vakre mennesker i avslørende klær som ikke har noe å gjøre med produktet (lærebokshandling: IGNs Kane og Lynch-konkurranse), eller å spille ungdoms-titillasjonsspill med seksuelle motiver, som Singapore Burger King-plakaten, der selskapets "Super Seven Incher" torpeder phallically på en gape-jawed, vidøyet kvinnelig munn.
Reklame er bare halvparten om å få deg til å kjøpe noe. Den andre halvparten får deg til å være oppmerksom. De manglende parentesene er "følsomhet" og "fastholding". Spillere kjøper spillsystemer for å spille spill, ikke reklamebeholdere. I en smartere og mer fantasifull verden, vil selskaper som Microsoft ikke trenger å gli liljen for å lokke annonsører og øke inntektene.
For flere spill nyheter og mening, pek på tweet-leserne dine på twitter.com/game_on.
Vi kan ikke nekte at Google Chrome er den mest populære nettleseren som er tilgjengelig i dag. Å overgå Internet Explorer er uten tvil en god prestasjon, men det betyr ikke at Chrome er uten problemer. Ingen lyd eller lyd er en av dem!
Ingen lyd i Chrome
Ingen lyd eller lyd mangler på Windows 10/8/7
Ingen lyd Windows 10/8/7 laptop? Windows lyd eller lyd ikke fungerer? Dette innlegget hjelper deg med å feilsøke og fikse lyd som ikke fungerer eller mangler problemer.
Feilsøk Ingen video, lyd eller lyd i Skype-anrop på Windows
Hvis Skype Video eller lyd ikke fungerer eller Samtaler kobler ikke til i Windows 10, viser dette innlegget hvordan du feilsøker og løser problemene.