Как играть в новые игры без DIRECTX 11 - Дешёвый гейминг
Advanced Micro Devices planlegger å levere sin første grafikkprosessor med støtte for Microsofts nye DirectX 11 grafikk API (applikasjonsprogrammeringsgrensesnitt) senere i år, sa det onsdag på Computex i Taipei.
Det nye systemet lover å levere mer detaljerte og realistiske bilder på systemer som støtter teknologien. AMD sa at det forventer å slå konkurrerende grafikkbrikke beslutningstakere til markedet med funksjonen.
"Det er det største bøyningspunktet i grafikk om ti år," sa Rick Bergman, senior direktør for AMDs produktgruppe, under en pressekonferanse.
Den nye teknologien gir tre store forbedringer til DirectX, sa AMD.
Den første er rundt en grafikkteknikk som kalles tessellasjon som gjør at spilldesignere kan lage 3D-modeller med mye høyere definisjon enn før, så mange av de tunge eller blokkerte kanter og overflater som ofte finnes i dataspill kan glattes ut. Resultatet er et mye mer naturlig utseende på grafikken.
Tessellation er allerede brukt i Xbox 360 og noen grafikkprosessorer støtter, men ankomsten av DirectX 11 vil bety en standard rundt hvilken hele spillbransjen kan dra nytte av teknikken.
DirectX 11 bringer også en ny måte å programmere grafikkbrikken gjennom noe som kalles Compute Shader.
"Det er muligheten til å låse opp grafikkprosessens massivt parallelle evner på forskjellige måter," sa Bergman. "I noen tilfeller for grafikk og i andre tilfeller for ting som videobehandling."
Den nye programmeringsmetoden muliggjør mer fleksibilitet i hvordan programmører bruker grafikkprosessoren, og når de kombineres med Windows 7, kan det brukes til å hjelpe programmene til å løpe raskere.
Den tredje store forandringen er forbedringer i måten DirectX håndterer multithreading i CPUer med flere kjerner for å oppnå bedre grafikkytelse.
Den ubestemte prosessoren vil være basert på en 40-nanometer produksjonsteknologi ved Taiwan Semiconductor Manufacturing Co. På Taipei-nyhetskonferansen ble en seremoniell første wafer som inneholdt de nye sjetongene, overlevert til Bergman av TSMCs John Wei, senior direktør for plattformmarkedsføring på kontraktsmaskinen.
"Vi blir de første som leverer DirectX 11 GPUer senere i 2009, sier Bergman.
AMD ga ingen tilleggsinformasjon om produktet, startdato eller pris.
Valve's November Steam-brukerstatistikk er oppe, og det er fortsatt et skred for spillere som kjører Windows XP. 68% av Steam-brukerne kobler til nettsamfunnet og spilltjenesten som kjører 32-bits versjonen av XP. Sammenlign med bare 21% kjører Vista og et DX10-kompatibelt skjermkort. Nesten mer enn det (25%) kjører DX10 GPUer på XP, mens en nyskapende 54% fortsatt spiller med DX9-eller under GPUer.
NVIDIA tårner over ATI (27%) med løveandelen (64%) GPU bruk. Intels nibbling krummer med bare 2%. Også: 87% av Steam-brukere kjører med 4x anti-aliasing aktivert, som overrasket meg, siden jeg har en GTX 280 og ofte fortsatt lar AA nullstilles for å øke de ekstra rammene i handel for de høyeste nivåene av GPU-strangling detaljer.
Tilnærmingstrykk CPUer, GPUer sammen for Server Cluster
Appro på mandag introduserte en klynge servere som samler Intel CPUer og Nvidia GPUer.
NVidia 200M GPUer: "To ganger strømmen, halvparten av batteriet dreneres"
Nvidia kunngjør nye GPUer som vises i notatbøker snart - og tilbyr to ganger kraften til siste generasjons GPUer. Er det for godt å være sant?