Android

Blizzard Kills StarCraft II LAN-støtte

Starcraft 2 - Dark Whispers - Can you KILL ALL THE ZERG BASES?

Starcraft 2 - Dark Whispers - Can you KILL ALL THE ZERG BASES?
Anonim

Kommende sanntidsstrategi Windows-spill StarCraft II vil sende uten lokalnettverks multiplayer-støtte i et forsøk på å bekjempe piratkopiering, sier Blizzard, i en offisiell uttalelse, sikker på å irritere om ikke helt confound-serie fans rundt om i verden. Kaller det en "vanskelig beslutning", forteller Blizzards Bob Colayco at Joystiq rapporterte at "å flytte fra LAN-spill og styre spillere til vår oppgraderte Battle.net-tjeneste var det beste alternativet for å sikre en kvalitets multiplayer-opplevelse med StarCraft II og sikring mot piratkopiering."

Uh-oh, har noen bare påpekt p-ordet? Og er Blizzard seriøs ? Ikke flere LAN-parter? Hver potensiell kunde har internett så fort og pålitelig som de tilsynelatende dishing out i Irvine, California? Kjører Crossover Ethernet-kabler mellom PCer er offisielt passé?

Hei Blizzard, hva med de av oss som fortsatt rutinemessig tar våre bærbare bærbare datamaskiner med oss ​​på helgeturer til eksterne lokaler som mangler internettilgang? Vis av hender: Hvem ønsker å spille head-to-head med venner eller slektninger i en lavhastighets internettinnstilling? Selv en høyhastighets internettinnstilling utsatt for hikke? Og hva med alle folk som kjører murstein- og mørtelkonkurranser, hosting-turneringer med lokalt nettverksbaserte PCer, hvor rask og stabil kommunikasjon er viktig?

Ifølge Colayco har Battle.net funksjoner som "avanserte kommunikasjonsalternativer, prestasjoner, statsporing, og mer "vil kreve at spillerne er koblet til tjenesten.

Okay. Fint. Hvis vi vil ha de "avanserte" alternativene (hva de er) eller prestasjoner eller statistikksporing, så går vi online. Det er rettferdig. Det er det Battle.net tilbyr. Men hvis vi ikke er interessert, bør vi ikke bli straffet for å foretrekke hastigheten og stabiliteten og lokaliseringen fleksibilitet av lokal peer-to-peer-spill, bør vi?

Oppdatering: I kastet følgende spørsmål Blizzards måte, og her er hva de sa:

Spill på : Vedrørende StarCraft II LAN-støtte, vil dere selv vurdere muligheten for å sette opp en hybrid Battle.net / LAN-modus, noe som " d tillater spillere å utveksle nettverksinformasjon lokalt (uten å gå gjennom en ekstern server) mens bare å autentisere globalt?

Blizzard: Alt jeg kan si med hensyn til det spørsmålet er at vi har mange flotte funksjoner planlagt for Battle.net som vi føler vil oppfordre spillerne til å være i drift til enhver tid. Vi ser frem til å gå inn i disse detaljene om Battle.net i nær fremtid.

For flere spill nyheter og mening, pek på tweet-leserne på twitter.com/game_on.