Car-tech

Ekstrem grafikkort: Tre killerbrett som slår sine referansesignaler

DriveClub Bikes - Paris Games Week 2015 Trailer (Official)

DriveClub Bikes - Paris Games Week 2015 Trailer (Official)

Innholdsfortegnelse:

Anonim

Moderne, high-end grafikkprosessorer (GPUer) er halvledermiraffer. Leverer massive transistor-teller, enorm parallellbehandling, og utrolig 3D-renderingshastigheter, de inspirerer til intens teknologi i seriøse PC-spillere. Men mannen lever ikke bare av GPU. Hvis du vil ha en high-end GPU, må du søke den på et grafikkort med høy ytelse, som kan være rife med andre interessante oppgraderingsfunksjoner. Faktisk er grafikkortene i seg selv ekstreme prosjekter, som gifte seg med kappeformet kretskortdesign til klare kjølestrategier.

I dag ser vi på tre single-GPU grafikkort, som hver er en unik konstruksjonsteknikk. To kort er bygget rundt Nvidias nyeste GTX 680 GPU, og den andre inneholder AMDs nyeste Radeon HD 7970 GHz Edition. GTX 680 fokuserer på å levere enorm spillytelse, mens Radeon HD 7970 GHz Edition er sterk på spill, men gir også utmerket GPU-ytelse for nongaming-applikasjoner som kan ha nytte av å bruke en GPU for beregningsoppgaver.

Vanligvis bygger Nvidia og AMD referansebord med ganske konservative GPU og minne klokkehastigheter. Kortmakerne tar da disse referansedesignene, relabel dem uten å endre mye av alt, og tilby dem til salgs. I det siste har grafikkortprodusenter imidlertid forsøkt å skille seg i et svært konkurransedyktig marked ved å lage sine egne brettdesigner. Disse designene tilbyr tilpasset kjøling, forbedret spenningsregulering og betydelig høyere kjernefrekvenser enn referansedesignene gjør. Ut av boksen er de raskere enn referansedesigner, men de har også en tendens til å være litt pricier.

Kandidatene

La oss se på en spesifikasjonskart for disse high-end grafikkortene. Da vil vi diskutere hvert kort individuelt på større dybde.

FUNKSJON

EVGA GTX 680 Classified

Asus GTX 680 DCII TOP

Safir Radeon HD 7970 Dual X OC

GPU

Nvidia GTX 680

Nvidia GTX 680

AMD Radeon HD 7970 GHz utgave

Kjerneklokke

1111MHz

1137MHz

950MHz

Oppstartsklokke

1176MHz

1201MHz

1000MHz

Videokobling

4 GB (6008MHz)

2GB (6008MHz)

3GB (5800MHz)

Strømkontakter

To 8-pinners

En 8-pinners, en 6-pinners

En 8-pinners, en 6-pinners

Skjermer

En DP 1.2, en HDMI 1.4a, to DVI-Dual Link

En DP 1.2, en HDMI 1.4a, to DVI-Dual Link

En DP 1.2, en HDMI 1.4a, en DVI Dual Link, en DVI Single Link

Fysisk størrelse (lengde / høyde / design stil)

10,5 tommer / 5,94 tommer / dobbeltspor

11,8 tommer / 5,1 tommer / trippelplass

11,0 tommer / 4,72 tommer / dobbeltspor

Pris

$ 650

$ 550

$ 475

GTX 680 er en nyere GPU enn AMD Radeon HD 7970, og kort beslutningstakere synes å være i stand til å presse den s kjernefrekvensen er bare litt høyere enn AMDs. Men forskjellene i grafikkchips kjerneklokkehastighet oversetter ikke alltid direkte til ytelsesforskjeller.

La oss nå se nærmere på hvert kort.

EVGA GTX 680 Classified

Den klassifiserte serien består av de mest effektive luftkjølte kortene som EVGA tilbyr.

EVGA GTX 680 Classified 4GB.Loyd Case

Klassifisert kort adskiller seg fra sine rivaler på flere måter. For det første inneholder EVGA GTX 680 Classified et minneverdig 4 GB RAM-minne. For det andre bruker den to 8-polede kontakter, i motsetning til den 6-pinners / en 8-pinners strømkonfigurasjonen som de fleste andre GTX 680-kort bruker. EVGA-kortet er også avhengig av en enkelt kjølevifte, i stedet for vanlig to eller flere fans. Endelig er kortet uvanlig høyt, med 5,94 tommer, så du må sørge for at saken din har tilstrekkelig høydeklarering for å godta kortet. Standardhøyde for PCI Express-spor er 4,2 tommer.

Asus GTX 680 DCII TOP

"DCII" i navnet står for "DirectCU II." Asus bruker en direkte kobbervarmepumpe som hjelper til med å kjøle kortet.

Asus GTX 680 DCII TOP.Loyd-sak

Dette er et massivt kort. Selv om det ikke er så høyt som EVGA-kortet, er det tre PCI Express-sporplasseringer inne i en PC. Det er også lengre, på 11,8 tommer, så du trenger en ganske dyp sak for å holde kortet. Ditt valg av hovedkort er en viktig faktor, da noen vertikalt monterte SATA-porter kan være utilgjengelige for GTX 680 DCII TOP.

Til gjengjeld får du et av de mest aggressivt fabrikkeklokkerte kortene på markedet. Til tross for den eksepsjonelle 1137MHz kjerneklokken (som overstiger 1,2 GHz i boost-modus), er kortet ekstremt stille. Du kan høre doble kjølevifter spinn opp under belastning, men Asus-kortet er merkbart roligere enn EVGA-kortet. Selv om tomgangskraften er litt lavere, fører den høyere boost-klokken til mer krevende kraftdrag under belastning. Så når kortet kjører under en tung 3D-gjengivelsesbelastning, bruker den omtrent 30W mer enn EVGA-kortet gjør når det opptas.

Sapphire Radeon HD 7970 Dual X OC

Sapphire Dual X er det eneste kortet av de tre som er vurdert her, er basert på AMDs Radeon HD 7970 GHz Edition, men det er ikke helt klokka ved 1GHz, unntatt under boost-forhold.

Sapphire Radeon HD 7970 Dual X OC.Loyd Case

Dual X isn 'Sapphire's high end-kort, men den konservative innstillingen er ikke veldig overraskende. Kortet har en mer konvensjonell størrelse enn de to andre kortene også. Den er full 11 inches lang, men bare 4,7 inches høy, og det tar opp to sporrom. Dobbeltsvifter kjølesystemskjerm er utformet for å redusere sannsynligheten for problemer med hovedkortets porter, selv om kortets lengde kan være et problem i forhold til enkelte hovedkort og noen relativt grunne PC-tilfeller.

Som vi ser snart, Radeon HD 7970 GHz-utgaven har en tendens til å forbruke mer strøm under belastning enn GTX 680.

Ytelse

Vi kjørte alle våre ytelses- og krafttester på vårt standard grafikk testsystem, som har følgende komponenter og funksjoner:

3,9 GHz Intel Core i7 3960X CPU

  • Asus P9X79 Deluxe hovedkort
  • Intel RT2011 forseglet flytende CPU kjøler
  • 16 GB Corsair DDR-1600 minne (quad-kanal)
  • Corsair AX1200 strømforsyning
  • 1TB Seagate 7200.12 harddisk
  • Asus Blu-ray-leser / DVD-brenner
  • Corsair Graphite 600T-sak
  • Vi overklokket ikke systemet. Vi brukte en Watts Up Pro USB-effektmåler for å samle inn systemets strømdata. Alle våre spilltestresultater rapporteres ved en oppløsning på 2560 ved 1600 piksler, med 4x multisampling antialiasing aktivert.

Vårt testregime inneholder to syntetiske 3D-benchmarks og seks spillbenkeverdier for evaluering av ytelse:

3DMark 2011, som simulerer

  • Unigine Heaven, som kan hamre en GPUs maskinvare tessellasjonsmotor.
  • Crysis 2, kjører med hardware tessellasjon deaktivert, siden spillets bruk av tessellasjon er dårlig implementert.
  • Total krig: Shogun 2. Oppringning av alle Shogun 2-funksjonene gjør spillet til en alvorlig minnehøne når du håndterer video.
  • DiRT Showdown. Den nyeste versjonen av DiRT racing-franchisen implementerer global belysning ved hjelp av GPU-beregning.
  • DiRT 3. Den eldre DiRT 3-testen er mer vanlig i hvordan den håndterer DirectX 11-gjengivelse.
  • Metro 2033. Denne eldre førstepersonsskytten kan fortsatt stress grafikkort.
  • Batman: Arkham City. Oppfølgeren til sovende slaget Arkham Asylum tilbyr en rekke fly-throughs på forskjellige nivåer for å teste grafikkytelsen.
  • Ytelsesresultater: Power

Få mennesker bruker PCen utelukkende til spill, så det er fornuftig å teste både tomgang ytelse og ytelse under 3D-belastning. Inaktiv ytelse er nær det du ser fra disse kortene når du kjører normale skrivebordsapplikasjoner på systemet.

Inaktiv strøm.

Strøm under tung belastning.

Av de tre kortene vi testet, var safirmodellen konsumert minst mulig kraft når tomgang, men det tok også mest kraft under belastning. Inaktiv strømforskjell mellom HD 7970 og Asus GTX 680 er imidlertid minimal. Belastning av strømforbruket er større, men til og med 18W forskjellen det vil ikke påvirke strømregningen din sterkt.

Safirkortet var litt høyere enn Asus-kortet, men litt roligere enn EVGA GTX 680 Classified. Alle tre kortene var imidlertid betydelig mindre støyende enn den forrige generasjonens high-end-kort, men. Dette skyldes delvis deres forbedrede energieffektivitet: Disse kortene blir ikke så varme som sine forgjengere gjorde. I tillegg har produsentene arbeidet med å justere kjølesystemene sine for å minimere mer merkbar, høyere frekvensstøy.

3DMark 2011 og Unigine Heaven

Disse to syntetiske benchmarkene gjør noe hardere krav til GPUer enn de fleste spill gjør, skjønt Typen av last reflekterer ikke alltid hva moderne spill gjør. Tenk på disse referansene som tester av potensial, i stedet for ekte, ytelse.

3DMark 2011.Loyd Case

Unigine Heaven: Heavy tesselation.

Asus GTX 680 DCII TOP vant i 3DMark 2011 med en bred margin. Forskjellene i Unigine Heaven-testen ble mindre merkbare når vi slått på antialiasing. Resultatene for de to GTX 680-kortene var likevel ganske nært om antialiasing ble slått av eller på, og begge av dem gikk ut over Sapphire-kortet.

Spillytelse

Når vi ser på resultatene av det faktiske spillet testing, ser vi at ytelsesforskjeller tendens til å variere fra spill til spill, avhengig av hvilken type spillbelastning som presenteres. Hvert spill i vår testpakke nærmer seg 3D-gjengivelse på egen måte.

Crysis 2 (ingen tessellasjon).

Radeon HD 7970 gjorde ganske bra på Crysis 2. Spesielt gjorde det mulig for maskinvare tessellasjon i Crysis 2 å vende resultatet, med Nvidia-GPUene som overgår AMD. Men Crysis 2's tessellasjon er ikke veldig smart, noe som forhindrer at det er et veldig representativt eksempel på hvordan de fleste spill bruker tessellasjon.

Shogun 2, minnehøjen.

Asus TOP-kortet er ganske enkelt renset opp på Shogun 2. Shogun 2s store bruk av grafikkskyggere gjør Asus-kortets høykjerneklokkehastighet til god bruk.

DiRT Showdown.

DiRT Showdown bruker GPU-beregning for sin avanserte lysmotor, spesielt når man håndterer global belysning. Forskjellene i GPU beregne ytelse var spesielt merkbare i denne spilltesten. Vi kan ikke forutsi hvor mange fremtidige spill som skal bruke de teknikker som DiRT Showdown sysselsetter, men det er et interessant eksempel. Radeon HD 7970 viste en klar og utvetydig ytelsesfordel i dette spillet.

DiRT 3.

Den eldre DiRT 3 bruker mer tradisjonelle DirectX 11-gjengeteknikker. I vår testoppløsning ser det ut til å være CPU-bundet, og resultatet var en død varme.

Metro 2033.

Metro 2033 er et massivt system hog, da de lave samlede rammene på denne testen indikerer. AMD tjente en teknisk knockout her, men forskjellene var ikke så store.

Batman: Arkham City.

Batman: Arkham City er et mye mer konvensjonelt spill, og våre testkort var klart opp til oppgaven med kjører det bra. Nok en gang tok Sapphire første plass (med en ramme på 3 bilder per sekund), men alle kortene ble rammet godt over 60 fps, slik at den praktiske differen i resultatene er minimal.

Bottom line

Alle tre kortene fungerte bra på de fleste spill, og forskjellene mellom dem var generelt små. Outlier her involvert DiRT Showdown-men andre steder var resultatene ganske like.

EVGA GTX 680 Classified er et spennende, men til slutt ufullstendig kort. Den inneholder 4 GB videohukommelse, så hvis du planlegger å kjøre tre 1080p-skjermer ved hjelp av Nividas 3D-stereoskopisk skjermteknologi, kan dette kortet være et godt valg. På den annen side gjør den ekstra høyden det problematisk å installere i mange tilfeller - og det er litt noisier enn Asus-kortet også. De doble 8-polede strømkontakterne kan bety at du kan overklokke det i større grad manuelt, spesielt med EVGAs utmerkede Precision X overklokkingsprogramvare; men mange brukere kan føle seg skitne om overklokking av en GPU som allerede er presset ganske hard.

Ved $ 475, vinner Sapphire Radeon HD 7970 Dual X OC kronen for best mulig pris / ytelse. Men det bruker litt mer strøm og gjør litt støy enn Asus GTX 680 DCII TOP. Jeg ville være tilbøyelig til å gå med Asus-kortet basert på støynivå alene. Den massive Asus GTX 680 DCII TOP er omtrent like stille et high-end-kort som jeg noensinne har hørt. Og på $ 550 koster det vesentlig mindre enn EVGAs Classified-kort. Hvis du vil ha en ytelse, men ikke støy, av en high-end GPU, er Asus GTX 680 DCII TOP et godt valg.