Android

Mass Effect 2 Kommer til Xbox 360, Windows i "Early 2010"

Mass Effect 2 Xbox 360 vs. PlayStation 3 Demo Comparison

Mass Effect 2 Xbox 360 vs. PlayStation 3 Demo Comparison
Anonim

Mange virkelig virkelig gravde Bioware's Mass Effect. Det gjorde jeg ikke. Det er at jeg ikke gravd det så entusiastisk. Faktisk scoret jeg det 60 poeng på PC Worlds 100 poengskala, som oversettes som "litt bedre enn gjennomsnittet". Ikke en dårlig score. Absolutt ikke en negativ anmeldelse. Uansett oppfordret det 1.823 "nei" stemmer mot bare 202 "ja" stemmer i vårt admittedly lett skjevde tommelen opp-eller ned-anbefalingssystem.

Den ensomme responsen lyder som følger:

[Ytterligere lesning: Vårt beste Windows 10-triks, tips og tweaks]

Granskeren er tydeligvis en person som forakter RPG. [W] om han heller Bioware hadde hoppet over historikkelementene helt og sett alle ressursene til å gjøre Mass Effect enda en Halo 3 klone? Hvorfor en slik person får lov til å gjennomgå et spill i en sjanger som han så klart misliker, er utenfor meg.

Advarsel, den døde hesten kommer til å bli flogged: Jeg skjønner at noen lesere ikke kan forene en 50% til et C-gjennomsnitt, og at selv om noen spillere støtter konvensjonelle oppgraderte regler, det vil si alt under en A-minus er lik "fail", men det gjør ikke det svaret noe mindre dårt feil. Siden vi bruker absolutt skala, er 50 vår median, det vil si verken bedre enn gjennomsnittlig eller substandard.

Jeg forventer ikke at forsvaret skal svinge med den kraftig entrenched, men hvis du er mer åpen, er det verdt å huske neste gang du ser en 60 eller 70 prosent, før du spoler opp invektive om en anmelder despising noe. "Despise" er en av de ekstreme endene censorious deskriptorer reservert for utførlige spill som American McGee's Bad Day L.A. eller Custer's Revenge. På en 100-punkts skala ville "despising" faktisk være en flat 0, eller i beste fall en svært generøs 10.

For posten, elsker jeg dataprosess. Har siden dagene til Ultima og The Bard's Tale og SSIs Gold Box-serien. De er faktisk min favoritt sjanger, som kan forklare min lunte respons på Mass Effect. Sistnevnte er ikke et dårlig spill, men jeg er heller ikke helt overbevist om at det er en RPG (til nivå sett, jeg tror et spill som Biowares Baldur's Gate 2 er).

Åh, Mass Effect har karakterstatistikker du kan tinker med, og paneler stablet til hilt med kilde lore. Men det er alt strukturert som vinduet dressing rundt en ufleksibel og middelmådig historie spisset med klumpete tredje person shooter seksjoner (sammenlignet med verk av ekte mestere som Gene Wolfe eller China Mieville eller Iain M. Banks, og hvorfor skulle vi ikke forvente så mye ?).

Slik beskriver jeg noe av det i min anmeldelse:

… i Mass Effect … spredt seksjoner utfolder seg som kjedelige, flate sinusbølger, tegnet av sawtoth-stiler av manisk handling. På den ene siden har systemet blitt pent raffinert for å tillate mer naturlig pacing ved å la deg velge en samtale tilnærming før noen andre er ferdig med å snakke. Men det er fremdeles som å spille den rare etterfølgeren til en gammel, velgent-eventyrbok, med skrøbelige handlinger som er ujevnt smeltet mellom uttømmende dialogtrær som ikke forandrer spillet til å snakke om. Jevnt tempoet eller nei, samtalene dine formler ikke din erfaring i Mass Effect så mye som å blande deg sammen som en merkelig glib FedEx-operativ.

Jeg vil ikke gjenta min klesvaskliste over tilleggsproblemer. Alle vet om poky heiser og generelle oppdragsbugger. Ingen synes å ha tenkt på den monotone dialogen eller uelastiske historien med sine overfladiske "alternative" endinger. Og jeg antar at vi skal blinke forbi den offensivt generiske planetenes reconnoitering, selv om Mario Bros kjøretøyhoppespark var rett og slett skammelig.

Var den allierte og fiende A.I. heinously featherbrained? "Så hva," svarte et flertall av kritikere og spillere. Ditto for de grunne skytespillene som virket ut til omtrent en femtedel av Rainbow Six Vegas taktiske kompleksitet.

I stedet, "Grafikken er løgn-og-takk-din-maker utrolig!" beskriver de fleste anmeldelser i tilstrekkelig grad. Mitt problem? Jeg sluttet å bry seg om visuell muskulatur for mange år siden. Gi meg perfekt simulert virkelighet, og jeg vil ikke øke min poengsum med så mye som en tiendedel av en prosent.

Skriv inn Mass Effect 2 for Xbox 360 og Windows, kun annonsert i går, kommer i "tidlig 2010." Her er hva EA skrev for ekkotoren.

Mass Effect trilogien er et mesterlig science fiction-eventyr satt i et stort univers fylt med farlige fremmede livsformer og mystiske, ukjente planeter. I dette mørke andre kapittelet har Saren's onde hær av Geth-soldater nettopp blitt beseiret, og mennesker som fremdeles sliter med å gjøre sitt preg på galaktiske scenen, står nå overfor enda større fare …

"Vi skal for å overgå den ekstraordinære spillopplevelsen vi tok med våre fans i Mass Effect, ved å levere intensiverte kamp- og utvidede våpenalternativer samt økt dybde av planets utforskning, samtidig som vi leverte en kraftig, følelsesmessig engasjerende historie, sier Dr. Ray Muzyka, daglig leder og Konsernsjef, BioWare og daglig leder og direktør, EA. "Mass Effect 2 er å skape for å være en uforglemmelig RPG-skytespill, og tar spillere på en nonstop-rullebanetur med fabelaktige vendinger og ikke-sperret handling."

Og her er teaser-trailer.

Jeg liker det Biowares boring på planetforskning. Planene i Mass Effect var kjedelige og glemmelige og ødela helt min tilbøyelighet til å vandre av banen.

Jeg er nede med "følelsesmessig engasjerende historie" -kravet også, selv om jeg forventer at det blir fortalt mer naturlig og ikke som i originalen, ved å protestere hovedpersonen mellom obversiously conversational bipedal signposts (dvs. alle Mass Effects non-player-tegn) hvor hvert dialogalternativ irriterende begynner "Fortell meg om …" eller den nærmeste spørsmålet.

Vil det virkelig være en "uforglemmelig … opplevelse" og "en non-stop rullebaner" med "fantastiske plot vendinger" og "ikke-sperret handling"?

Vi vil se.

Matt Peckham underverk hvorfor det ikke er flere hardcore sci-fi-RPGer i Heinlein / Asimov / Clarke-tradisjonen. Du kan spekulere sammen med ham på twitter.com/game_on.