Slik bestemmer Kina hva du får se på kino | EXPLAINER
Kina vil tillate det populære online-spillet World of Warcraft å bli gjenopprettet for noen spillere i landet etter uker frakoblet, men det vil fortsatt kreve endringer i ufordelaktig spillinnhold.
Spillet vil bli fikk lov til å starte operasjonene den 30. juli, nesten to måneder etter at nedetidet startet, men bare tidligere registrerte spillere vil få lov til å spille, sier statsministeren sent på tirsdag.
World of Warcraft gikk i utgangspunktet offline mens Blizzard Entertainment, spillets skaperen, bytte lokale operatører til kinesisk Internett-selskap NetEase. Men Kina krever at nye aktører av utenlandske online spill skal søke om lisens og sende inn spillene for innholds screening. World of Warcraft vil ikke få full gjenoppstart før prosessen er fullført.
Kinas kulturministerium, som utfører en del av regjeringens gjennomgang, har godkjent spillets innhold, ifølge en oppføring som dukket opp på nettsiden denne uken.
Men regjeringsbyrået med ansvar for å regulere trykte og elektroniske publikasjoner fant noe innhold under kontrollen at det vil kreve Blizzard eller NetEase å modifisere. Spillet må sendes til godkjenning etter endringene er gjort, en ansatt ved byrået, General Administration of Press and Publication (GAPP), sa telefon tidligere i uken. Han nektet å estimere når spillet vil motta godkjenning eller for å si hvilket innhold som skal endres.
Men GAPP vil tillate World of Warcraft å åpne opp for "intern testing" mens innholdsendringene fortsatt er i gang, den offisielle Xinhua-nyheten Byråer som allerede har kontoer vil få lov til å spille spillet som starter sent neste uke, men nye spillere vil bli sperret fra å logge seg inntil kampen blir endelig godkjenning, sier rapporten. NetEase vil ikke ha lov til å belaste abonnementsavgifter i løpet av denne perioden, noe som er ment å sikre en jevn overgang av brukerdata fra operatørbryteren, ble tjenestemannen oppgitt som sagt.
Det var ikke umiddelbart klart om NetEase ville gjennomføre den delvise gjenoppstart, som rapporten bare sa ville være tillatt. Blizzard og NetEase svarte ikke umiddelbart på forespørsler om kommentar.
World of Warcraft er blant de mest populære online-spillene i Kina. Mange unge menn spiller spillet for timer eller netter om gangen på internettkafeer med venner. Lokale medier satte spillets antall kinesiske spillere på 5 millioner, over 40 prosent av antall globale abonnenter, rapporterte Blizzard i slutten av fjor.
Spillets kinesiske spillere hilste regjeringens mål med en blanding av feiring og skepsis i onlinefora, som viser de potensielle belastningene på brukerbasen som er forårsaket av nedetid.
"Mitt hjerte er død," skrev en bruker i et forum som drives av lokale portalen Tencent. "Hva er poenget med testing?"
På et tidspunkt i nedetid forårsaket flommen av kinesiske brukere som midlertidig spilte på den taiwanske serveren, timelange ventetider å logge inn i spillet, ifølge lokale medier.
Tidligere Endringer som er gjort i spillet som svar på kinesisk regjeringskrav har medført å bytte skjeletter til tegn med normale menneskelige kropper.
Kina tillates å delta på Computex for første gang
Kinesiske selskaper kommer til Computex for første gang neste år.
World of Warcraft Languishes Offline i Kina
En uker lang World of Warcraft-utbrudd i Kina har drevet masser av spillere til den taiwanske serveren eller til andre spill mens en ny operatør tar over spillet.
World of Warcraft kan gå mørkt i Kina
Kobling mellom kinesiske regjeringskontor forsinker autorisasjon av Activision Blizzards populære MMORPG, som kulminerer i et diktat for å stenge Game down.