Single Player Project BFA 8.2.0 | WoW BFA 8.2.0 Offline
En uker lang World of Warcraft-serverbrudd i Kina har drevet masser av spillere der til den taiwanske serveren eller til andre spill mens en ny operatør tar tøylene til Blizzard Entertainment-blockbusteren i Kina.
En blizzard-representant onsdag nektet å estimere da World of Warcraft skulle komme tilbake online i Kina.
World of Warcrafts kinesiske servere har vært offline siden like etter midnatt den 7. juni da operasjonstillatelsen avsluttet for Blizzards tidligere Kinesisk partner, The9.
Blizzard hadde allerede valgt kinesisk portal og online spillbedrift NetEase.com for å overta spillet i Kina, men NetEase var ikke klar ved sluttdato. Spillet har siden holdt seg nede mens NetEase og Blizzard-ingeniører jobber "døgnet rundt" for å få det tilbake, ifølge den offisielle overgangssiden.
NetEase og Blizzard tester deres øyeblikksbilde av den tidligere operatørens spilldata og har fullført installasjon av den helt nye maskinvaren som er kjøpt for å kjøre spillet, en uttalelse på den offisielle nettsiden for overgangen sa onsdag.
Kina har om lag 50 millioner hyppige spillere på nettet, sa Zhao Xufeng, en analytiker. World of Warcraft er ikke det største eller mest lønnsomme spillet i Kina, men det er en av de mest kjente, sa hun.
World of Warcraft hadde 11,5 millioner abonnenter verden over i slutten av fjoråret, ifølge Blizzard. Selskapet bryter ikke dette nummeret ned etter region.
Spillet er sannsynlig å miste flere spillere, desto lengre er det nede, og andre kinesiske spillfirmaer har hevet sine reklamebudger i en scramble for å vinne over ledige World of Warcraft-spillere, sa Zhao. Mange har tatt opp andre spill under utbruddet, sa hun.
Likevel vil de fleste spillere sannsynligvis komme tilbake når utbruddene slutter, sa hun.
Mange World of Warcraft-spillere i Fastlands-Kina har også migrert til Taiwan-serveren under overgangen, selv om det betyr en tregere tilkobling og måtte starte en ny konto, sa Blizzard-representanten.
Spillernes flom har forårsaket ventetid på flere timer for å logge inn på Taiwans server under toppkveldstidene, lokale media sa.
Nettstedet for overgang sa tidligere at serverne NetEase bruker til å kjøre World of Warcraft, ville ha to ganger datakraften til "tidligere servere", en tydelig referanse til de som eies av The9. Minst to bladservere eid av The9 lagde en liste over Kinas topp 100 superdatamaskiner i fjor, og markerte de massive databehandlingsressursene som trengs for å drive onlinespill.
Inntekter i Kinas online spillindustri var 208 milliarder yuan i fjor og kan stige til 10 milliarder dollar innen 2012, ifølge iResearch.
World of Warcraft tillates delvis gjenoppstart i Kina
Kina vil tillate World of Warcraft å gjenoppta for noen spillere i landet etter uker utenom, men fortsatt krever endringer i noe spillinnhold.
World of Warcraft kan gå mørkt i Kina
Kobling mellom kinesiske regjeringskontor forsinker autorisasjon av Activision Blizzards populære MMORPG, som kulminerer i et diktat for å stenge Game down.
World of Warcraft-utvidelse får godkjenning i Kina
World of Warcraft-utvidelsen "Wrath of the Lich King" fjerner en stor regjering i Kina.